لوحة الاختيار
أمثلة على & استراتيجيات مجلس الاختيار
استخدم لوحة الاختيار للسماح للطلاب بعرض صوتهم واختيارهم في تعلمهم. يمكن استخدام لوحة الاختيار بطرق متعددة من قبل المعلم من أجل:
- إشراك الطلاب الذين ينهون دراستهم مبكرًا
- تقييم ما تعلمه الطلاب في نقاط مختلفة في جميع أنحاء الوحدة
- تمديد الوحدة أو الدرس
- السماح للطلاب بعرض ما تعلموه في قسم المشاركة
تهدف لوحة الاختيار إلى توفير محتوى يمكن إضافته إلى لوحة الاختيار الحالية للفصل الدراسي أو إلى أي لوحة إعلانات في الفصل الدراسي.
فيما يلي لوحة الاختيار لهذه الوحدة:
| لوحة الاختيار | ||
|---|---|---|
|
تجنب! قم ببناء مشروع حيث يكتشف الروبوت الأحمر الصغير الذئب، ثم يقود سيارته حول الذئب ويتوجه إلى منزل الجدة. هل يمكنك جعل الروبوت الخاص بك يتسلل حول الذئب دون أن يتم رؤيته ؟ |
المحقق ارسم أو اكتب قائمة بالأشياء التي يمكنك اكتشافها، أو البحث عنها، حتى تتمكن من التجول بأمان في مدرستك أو حيك. ما الذي يساعدك على القيام بذلك ؟ |
قم بالقيادة حتى الاتجاهات فكر في المسار الذي تسلكه من الفصل الدراسي إلى غرفة الغداء، أو إلى صالة الألعاب الرياضية. اكتب أو ارسم المسار باستخدام Drive حتى الاتجاهات، مثل "Drive until Mr. Jackson's room, then turn left". |
|
اقلبها وأعد سرد قصة ذات الرداء الأحمر من وجهة نظر الذئب. كيف تتشابه القصة أم تختلف ؟ |
إضافة مستشعر للعين ما هو الشيء الموجود في منزلك والذي سيكون أكثر فائدة مع مستشعر العين ؟ ارسم التصميم واكتب كيف سيساعدك مستشعر العين المضاف أنت أو عائلتك. |
الذئب المخيف تخيل أن روبوت 123 الخاص بك هو الذئب! أنشئ مشروعًا لإظهار كيف يتفاعل الذئب مع الخوف. قم بتضمين حلقة مع بطاقة المبرمج "Go to start" حتى تتمكن من رؤية رد فعل الذئب مرارًا وتكرارًا. |