Skip to main content
Teacher Portal

Alternativní metody kódování

Přizpůsobte tuto jednotku tak, aby používala alternativní metodu kódování

Tato laboratorní jednotka STEM je určena pro použití s kartami Coder a Coder.  Laboratoře v této jednotce  však můžete přizpůsobit tak, aby pro kódovací činnosti používaly kód VEXcode 123. Tato flexibilita vám může pomoci uspokojit individuální potřeby vašich studentů. Pokud jsou například vaši studenti obeznámeni s kódem VEXcode 123, mohou dokončit všechny kódovací činnosti s kódem VEXcode 123. Část Souhrn každé laboratoře obsahuje další informace , které vám mohou pomoci upravit jednotlivé laboratoře. Další informace o tom, jak pracovat s VEXcode 123, naleznete v části VEXcode 123 knihovny VEX.

VEXcode 123 Adaptace

  • Studenti mohou použít blok [Act] k tomu, aby jejich 123 Robot předvedl emoci. Blok [Act] nechá robota 123 provést sekvenci chování, aby ukázal smutek, radost nebo šílenství. Z rozbalovací nabídky v bloku vyberte požadovanou emoci.

Blok VEXcode 123 Act s otevřeným parametrem feel, zobrazující možnosti pro smutné, šťastné, bláznivé. Sad je vybrán tak, aby blok četl Act sad. Blokovat
[Act] 
  • Studenti mohou používat zvukové bloky a bloky hnacího ústrojí společně k vytvoření svého projektu emočního kódu v části hry 2 laboratoře 1. 

Projekt VEXcode 123 začíná blokem Při spuštění a čte Při spuštění přehrajte zvukové zatroubení, otočte doprava o 180 stupňů a poté jeďte vpřed o 1 krok.
Možné řešení projektu Lab 1 'Act Angry' Emotion Code
  • V laboratoři 2 studenti vytvoří další projekty s emočním kódem, které vyjadřují, jak by se mohla cítit postava z příběhu. Studenti mohou kromě bloků Zvuk a Hnací ústrojí chtít používat i bloky Vzhledy. Zde je příklad projektu emočního kódu pro „Act Excited“ pro Lab 2:

Projekt VEXcode 123 začíná blokem When started s připojenými 3 bloky. Projekt zní: Když začnete, svítí fialově, jeďte vpřed po dobu 1 kroku a poté přehrajte zvukový zvonek.
Možné řešení pro projekt Lab 2 'Act Excited' Emotion Code