Alternativní metody kódování
Přizpůsobte tuto jednotku pro použití alternativních metod kódování
Tato laboratorní jednotka STEM je napsána tak, aby se pomocí dotykových tlačítek na robotu 123 dotýkala kódu. Lze jej však také dokončit pomocí Coder nebo VEXcode 123. Tato flexibilita vám může pomoci uspokojit individuální potřeby vašich studentů. Pokud jsou například vaši studenti obeznámeni s kódem VEXcode 123, mohou pomocí kódu VEXcode 123 dokončit všechny kódovací činnosti a přesunout robota tak, aby hláskoval slovo. Část Souhrn každé laboratoře obsahuje další informace, které vám mohou pomoci upravit jednotlivé laboratoře tak, aby používaly VEXcode 123.
Přizpůsobení kodéru
Pokud používáte kodér s touto jednotkou, dejte každé skupině kodér a sadu karet kodéru. Doporučujeme následující karty:
| Karta kodéru | Chování | Počet |
|---|---|---|
![]() |
Spustí projekt po stisknutí tlačítka „Start“ na kodéru. | 1 |
![]() |
123 Robot pojede dopředu o 1 délku robota (1 krok). | 4 |
![]() |
123 Robot se otočí o 90 stupňů doleva. | 2 |
![]() |
123 Robot se otočí o 90 stupňů doprava. | 2 |
Další informace o tom, jak používat kodér, naleznete v článku Použití knihovny VEX CODER VEX.
V laboratoři 1 budou studenti projíždět písmeny slova napsaného na dlaždici 123. Následuje možné řešení karty kodéru pro aktivitu Laboratoře 1, které posune robota 123 stejným způsobem, jaký je zobrazen v animaci v Laboratoři. Nechte studenty umístit robota 123 do levého dolního rohu dlaždice 123 a spusťte svůj projekt stisknutím tlačítka Start na kodéru.
V laboratoři 2 budou studenti řídit, aby odstranili pompomy ze 123 dlaždic. Následuje příklad možného řešení karty kodéru pro část hry 2, která posune robota 123 stejným způsobem, jaký je zobrazen v animaci v laboratoři.
VEXcode 123 Adaptace
Tuto jednotku můžete také upravit tak, aby používala VEXcode 123. Studenti mohou používat bloky [Drive for] a [Turn for] pro kódovací činnosti v této jednotce. Blok [Drive for] posouvá hnací ústrojí robota 123 vpřed nebo vzad o danou vzdálenost.
Blok Blok [Turn for] (Otočit pro) otočí hnací ústrojí robota 123 doprava nebo doleva o danou vzdálenost.
Další informace o tom, jak pracovat s VEXcode 123, naleznete v části VEXcode 123 knihovny VEX.
Zde je možné řešení VEXcode 123 pro laboratoř 1, které umožňuje přejet písmena v jejich slově. Toto řešení posune robota 123 stejným způsobem, který je zobrazen v animaci v laboratoři.
Níže je uveden příklad možného řešení VEXcode 123 pro laboratoř 2, které posune robota 123, jak je znázorněno v animaci v části Play 2 laboratoře.



