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Diese Einheit führt Sie in Algorithmen ein. Zurück in Einheit 2 hast du die Castle Crasher-Herausforderung auf einem Spielplatz gelöst, auf dem sich das Layout nicht geändert hat. In dieser Einheit musst du die gleiche Herausforderung lösen, aber auf einem Spielplatz, der das Layout mit jedem Reset ändert. Dies führt zur Notwendigkeit eines Algorithmus, der Sensor-Feedback anstelle einer Folge einfacher Befehle verwendet.

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