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Lektion 3: Mehrere Sensoren zusammen verwenden

In der vorherigen Lektion warf der VR-Roboter mindestens zwei Gebäude um, fiel aber auch vom Spielplatz. In dieser Lektion wird der VR-Roboter immer noch mindestens zwei Gebäude umwerfen, aber diesmal, ohne vom Dynamic Castle Crasher Playground herunterzufallen!

Eine Draufsicht auf den Dynamic Castle Crasher Playground am Ende eines erfolgreichen Projektlaufs, bei dem alle Schlösser umgeworfen werden und sich der VR-Roboter im unteren rechten Quadranten des Spielplatzes befindet.

Lernergebnisse

  • Identifizieren Sie, wie Sie einen Sensorwert in der Booleschen Bedingung im Block [Wiederholen bis] und einen anderen Sensorwert im Block [Wenn dann sonst] verwenden, um wiederholte Entscheidungen mit mehreren Sensoren zu treffen.
  • Erklären Sie Szenarien, in denen ein Benutzer einen [If then else] -Block innerhalb eines [Repeat until] -Blocks verwenden sollte, anstatt einen [Wait until] -Block zu verwenden.
  • Erklären Sie, warum manchmal mehrere Bedingungen erforderlich sind, um eine Herausforderung zu lösen.

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