Ρομπότ στον κόσμο της τέχνης
Συμβουλές για τους Δασκάλους
-
Επιστήστε την προσοχή στο γεγονός ότι τα ρομπότ δεν χρειάζεται να μοιάζουν με ανθρώπους για να θεωρηθούν ρομπότ. Ένα ρομπότ είναι οποιαδήποτε μηχανή που είναι ικανή να εκτελεί αυτόματα μια σύνθετη σειρά εργασιών, ειδικά μία που μπορεί να προγραμματιστεί από έναν υπολογιστή.
-
Αναγνωρίζουμε ότι η Wikipedia δεν πρέπει να χρησιμοποιείται ως κύρια πηγή αναφοράς. Ωστόσο, οι μαθητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν τη συνδεδεμένη σελίδα της Wikipedia για να εντοπίσουν ονόματα ρομπότ και οργανισμών για περαιτέρω έρευνα.
Δημιουργικά Ρομπότ
Τα ρομπότ συνήθως έρχονται στο μυαλό όταν μιλάμε για μαθηματικά, επιστήμες ή μηχανική. Ωστόσο, καθώς η τεχνολογία εισχωρεί σε όλες τις πτυχές της ζωής μας, τα ρομπότ είναι παντού, συμπεριλαμβανομένου του κόσμου της τέχνης. Με την ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης, οι καλλιτέχνες είναι πλέον σε θέση να παρακολουθούν τα ρομπότ όχι μόνο να αντιγράφουν διάσημα έργα τέχνης, αλλά και να δημιουργούν τη δική τους τέχνη. Αυτά τα ρομπότ δεν μιμούνται απλώς τις πινελιές, αλλά την ίδια τη διαδικασία που χρησιμοποιεί ένας άνθρωπος καλλιτέχνης για να ζωγραφίσει. Ορισμένες καλλιτεχνικές ομάδες εργάζονται πάνω σε μια ποικιλία μεθόδων, όπως η χρήση τηλεχειριστηρίου για την καθοδήγηση του πινέλου ενός ρομπότ, η χρήση συστημάτων παρακολούθησης των ματιών για τον προσδιορισμό των κινήσεων του ρομπότ σε έναν καμβά και ο προγραμματισμός ενός ρομπότ για την αποσυναρμολόγηση και την ανακατασκευή εικόνων εισόδου. Τα ρομπότ μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτές τις ικανότητες για να επιτρέψουν σε άτομα με σωματική αναπηρία να δημιουργήσουν τέχνη μέσω τηλεχειρισμού. Όλες αυτές οι τεχνικές ανάπτυξης παράγουν καινοτόμα νέα έργα που οι θεατές τέχνης μπορούν να εκτιμήσουν.
Επεκτείνετε τη Μάθησή σας
Για να επεκτείνετε αυτήν τη δραστηριότητα, ζητήστε από τους μαθητές σας να εξερευνήσουν τις πιθανές χρήσεις της ρομποτικής στις δημιουργικές τέχνες (μουσική, θέατρο, κινηματογράφος και εικαστικές τέχνες). Οι μαθητές θα πρέπει να επιλέξουν μία από τις τέχνες, να εξετάσουν τους τρόπους με τους οποίους χρησιμοποιούνται τα ρομπότ εντός της επιλεγμένης κατηγορίας και να φανταστούν μελλοντικές χρήσεις της ρομποτικής στον τομέα. Οι μαθητές θα πρέπει επίσης να εντοπίσουν εταιρείες που επωφελούνται από την τεχνητή νοημοσύνη (ΤΝ) σε αυτούς τους κλάδους.
Για να συνδέσετε αυτήν τη δραστηριότητα με τις πολλές χρήσεις της ρομποτικής στον κόσμο, ζητήστε από τους μαθητές σας να ερευνήσουν τα χαρακτηριστικάανθρωποειδών ρομπότ. Οι μαθητές θα πρέπει να διερευνήσουν μια ποικιλία χρήσεων τέτοιων ρομπότ στις κοινωνικές, ζωικές, οικιακές, βιομηχανίες κινητικότητας, διάσωσης και αστροναυτικής ή αεροδιαστημικής.
Παρακινήστε τη συζήτηση
Αφού οι μαθητές εξερευνήσουν τη χρήση της ρομποτικής στις δημιουργικές τέχνες, συζητήστε τα ευρήματα και τις ιδέες τους ως ομάδα.
Ε:Ποιοι είναι οι τρόποι με τους οποίους χρησιμοποιούνται τα ρομπότ στη μουσική;
Α:Η Τεχνητή Νοημοσύνη (ΤΝ) χρησιμοποιείται για τη δημιουργία και τη σύνθεση πρωτότυπης μουσικής. Οι αλγόριθμοι χρησιμοποιούνται με ποικίλους τρόπους σε όλη τη μουσική βιομηχανία, από τον εντοπισμό νέων ταλέντων και προσωπικών μουσικών προτιμήσεων έως τις προωθητικές ενέργειες και το μάρκετινγκ.
Ε:Ποιοι είναι οι τρόποι με τους οποίους χρησιμοποιούνται τα ρομπότ στο θέατρο;
Α:Ο Oriza Hirata, Ιάπωνας θεατρικός συγγραφέας και σκηνοθέτης, χρησιμοποιεί ρομπότ ως χαρακτήρες στο έργο του ως έναν τρόπο να δείξει τη συνύπαρξη μεταξύ ανθρώπων και ρομπότ στις τέχνες χρησιμοποιώντας ένα κοινωνικόανθρωποειδές ρομπότ.Αυτοί οι τύποι ρομπότ αναπτύσσονται από εταιρείες όπως η Hitachi, η Honda, η Sony, η Fujitsu και η Toyota.
Ε:Ποιοι είναι οι τρόποι με τους οποίους χρησιμοποιούνται τα ρομπότ στον κινηματογράφο;
Α:Τα animatronics χρησιμοποιούνται για την εξομοίωση ρεαλιστικών κινήσεων για την άψυχη απεικόνιση αντικειμένων και χαρακτήρων σε ταινίες χωρίς τη χρήση απεικόνισης που δημιουργείται από υπολογιστή (CGI). Για παράδειγμα, μερικοί από τους δεινόσαυρους που εμφανίζονται στις ταινίες Jurassic Park ήταν animatronics. Επίσης, τα ρομπότ και οι τεχνολογίες τεχνητής νοημοσύνης χρησιμοποιούνται στην ανάπτυξη σεναρίων, στα σκηνικά και στα γυρίσματα. Στο Χόλιγουντ, η τεχνολογία μηχανικής μάθησης εφαρμόζεται για την ανάλυση και τον εντοπισμό του κοινού-στόχου, τις προβλέψεις εσόδων από το box office μετά την πρεμιέρα των τρέιλερ και τις στοχευμένες διαφημιστικές καμπάνιες στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.
Ε:Ποιοι είναι οι τρόποι με τους οποίους χρησιμοποιούνται τα ρομπότ στις εικαστικές τέχνες;
Α:Τα ρομπότ, όπως το e-David, χρησιμοποιούν οπτική βελτιστοποίηση για να λαμβάνουν καλλιτεχνικές αποφάσεις ενώ παράλληλα αναδημιουργούν έργα τέχνης. Ο Σύνδεσμος για τα Ρομπότ στην Αρχιτεκτονική πιέζει ώστε τα ρομπότ να γίνουν προσβάσιμα στη δημιουργική βιομηχανία χρησιμοποιώντας το ρομπότ KUKA. Το ρομπότ KUKA είναι ένα τεχνολογικό εργαλείο που χρησιμοποιείται για τη βελτιστοποίηση αρχιτεκτονικών σχεδίων.