Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Πόροι για Εκπαιδευτικούς VEX GO

Teacher Resources Icon

Βρείτε περιλήψεις εργαστηρίου, οδηγίες κατασκευής, περιεχόμενο, πρότυπα και πολλά άλλα.

Οδηγοί βηματοδότησης VEX GO

Pacing Guide Icon

Δείτε τον Οδηγό Αθροιστικού Ρυθμού για να δείτε όλα τα Εργαστήρια VEX GO STEM, τις Σειρές Δραστηριοτήτων και τις Δραστηριότητες σε ένα μέρος.

Οδηγός αθροιστικής βηματοδότησης

Google Doc .xlsx .pdf

Δείτε τον Οδηγό Ρυθμού 1:1 για να δείτε τα Εργαστήρια VEX GO STEM και τις Σειρές Δραστηριοτήτων σε μια προτεινόμενη σειρά.

Οδηγός βηματοδότησης 1:1

Google Doc .xlsx .pdf

Επαγγελματική Ανάπτυξη Plus

Αποκτήστε πρόσβαση σε συνεχή επαγγελματική ανάπτυξη για να σας υποστηρίξουμε καθώς διδάσκετε με το VEX GO. Έγκαιρη και στοχευμένη επαγγελματική ανάπτυξη μέσω βίντεο, μαθημάτων, συζητήσεων στην κοινότητα και άλλων!

GO Activity Icon

VEX GO Δραστηριότητες

GO Activity Icon

Δώστε ζωή στον προγραμματισμό και τις τέχνες, μηχανικές επιστήμες, μηχανικές και μαθηματικές δεξιότητες (STEM) με αυτές τις διασκεδαστικές και εύχρηστες δραστηριότητες VEX GO.

VEX GO Εργαστήρια STEM & Σειρά Δραστηριοτήτων

Επιλέξτε μια Ενότητα ή μια Σειρά Δραστηριοτήτων παρακάτω για να δείτε τα Εργαστήρια STEM ή τις Δραστηριότητες που είναι διαθέσιμες στο εσωτερικό.

Μηχανική

Εισαγωγή στην οικοδόμηση

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 240 λεπτά
  • 6 Εργαστήρια

Εξερευνήστε το κιτ VEX GO για να μάθετε τα ονόματα και τις λειτουργίες βασικών κομματιών κατασκευάζοντας κατασκευές για ένα ταξίδι στον Άρη.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς χειριζόμαστε τα υλικά κατά την κατασκευή;
  • Πώς μπορεί ένα σχέδιο να επηρεαστεί από έναν περιορισμό στα υλικά;
  • Πώς μπορούμε να επικοινωνήσουμε τις ιδέες μας για το σχεδιασμό και να χρησιμοποιήσουμε τη διαδικασία σχεδιασμού όταν εργαζόμαστε με μια ομάδα;

Επιστήμη

Φυσική Επιστήμη

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 200 λεπτά
  • 5 Εργαστήρια

Κατασκευάστε και τροποποιήστε το Super Car για να εξερευνήσετε την πρόβλεψη της συνεχιζόμενης κίνησης, της αλλαγής στην κίνηση ή της σταθερότητας ενός αντικειμένου.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε μοτίβα αλλαγής για να προβλέψουμε τη συνεχιζόμενη κίνηση, την αλλαγή στην κίνηση ή τη σταθερότητα ενός αντικειμένου;
  • Πώς επηρεάζει η δύναμη την κίνηση;

Δεδομένα

Ντετέκτιβ Δεδομένων: Πρόκληση Γέφυρας

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 80 λεπτά
  • 3 Εργαστήρια

Μάθετε τι είναι τα δεδομένα, τι είναι ένας αισθητήρας και πώς οι αισθητήρες αναφέρουν δεδομένα, ώστε να μπορείτε να μάθετε να συλλέγετε και να χρησιμοποιείτε δεδομένα για να διατυπώνετε και να υποστηρίζετε ισχυρισμούς σχετικά με αυθεντικά προβλήματα. Γίνετε επιθεωρητής γέφυρας και χρησιμοποιήστε τον Αισθητήρα Οφθαλμού στη Βάση Κώδικα για να αξιολογήσετε την ασφάλεια της γέφυρας με δεδομένα αισθητήρων.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Τι είναι ένας αισθητήρας;
  • Τι είναι τα δεδομένα;
  • Πώς μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τα δεδομένα για να λύσουμε προβλήματα;

Ψηφιακή Ιθαγένεια

Ψηφιακοί Πολίτες

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 80 λεπτά
  • 2 Εργαστήρια

Μάθετε για την ψηφιακή ιθαγένεια καθώς εξασκείτε τη συνεργασία και τη χρήση της τεχνολογίας με ασφαλή, υπεύθυνο και σεβαστό τρόπο. Εξερευνήστε πώς η τεχνολογία επηρεάζει τον κόσμο γύρω μας.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς μπορούμε να βελτιώσουμε τα έργα κωδικοποίησης που δημιουργούμε ενσωματώνοντας τις ανάγκες, τις απόψεις και τις ιδέες των άλλων;
  • Πώς οι νέες τεχνολογίες αλλάζουν τον τρόπο που ζουν και εργάζονται οι άνθρωποι;

Κωδικοποίηση

Επιχειρήσεις επιφάνειας του ρόβερ του Άρη

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 80 λεπτά
  • 2 Εργαστήρια

Βοηθήστε τους επιστήμονες κωδικοποιώντας τη Βάση Κώδικα ώστε να λειτουργεί ως ρόβερ και να συλλέγει δείγματα στον Άρη!

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς μπορώ να λύσω μια πρόκληση με το Code Base και το VEXcode GO;

Κωδικοποίηση

Πρόκληση προσγείωσης στο Mars Rover

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 80 λεπτά
  • 2 Εργαστήρια

Κωδικοποιήστε τη Βάση Κωδικών για να εντοπίσετε εμπόδια και να καθαρίσετε την περιοχή προσγείωσης για μια προσγείωση στον Άρη.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς μπορώ να λύσω μια πρόκληση με το Code Base και το VEXcode GO;

Κωδικοποίηση

Mars Rover - Εξερευνώντας τη Γεωλογία του Άρη

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 160 λεπτά
  • 4 Εργαστήρια

Χρησιμοποιήστε τον Ηλεκτρομαγνήτη και τον Αισθητήρα Οφθαλμού στη Βάση Κώδικα για να συλλέξετε, να αναλύσετε και να ταξινομήσετε δείγματα βράχου από τον Άρη, όπως τα ρόβερ του Άρη.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς μπορώ να λύσω μια πρόκληση με το Code Base και το VEXcode GO;

Επιστήμη

Μερόνυχτο

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 80 λεπτά
  • 2 Εργαστήρια

Κατασκευάστε ένα μοντέλο με το VEX GO για να δείξετε πώς περιστρέφεται η Γη γύρω από τον άξονά της για να δημιουργήσετε τον κύκλο ημέρας/νύχτας και να εξηγήσετε γιατί ο ήλιος φαίνεται να κινείται στον ουρανό.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς μπορώ να χρησιμοποιήσω το VEX GO για να δείξω ότι η Γη περιστρέφεται γύρω από τον άξονά της περίπου μία φορά κάθε 24 ώρες, προκαλώντας τον κύκλο ημέρας/νύχτας;

Διαγωνισμός VEX GO

Μαθηματικές Αποστολές στον Άρη

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 5 Εργαστήρια

Σε αυτόν τον διαγωνισμό VEX GO, οι μαθητές της εργαστηριακής μονάδας STEM θα οδηγήσουν ένα ρομπότ-ήρωα για να συλλέξουν δείγματα, να διασώσουν ένα ρόβερ, να ανυψώσουν έναν πύραυλο και πολλά άλλα στον διαγωνισμό μαθηματικών αποστολών στον Άρη!

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς μπορώ να συνεργαστώ με μια ομάδα για να κερδίσω έναν διαγωνισμό VEX GO;

Διαγωνισμός VEX GO

Εξερεύνηση της Ωκεανικής Επιστήμης

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 5 Εργαστήρια

Σε αυτήν την Εργαστήρια STEM του Διαγωνισμού VEX GO, οι μαθητές θα οδηγήσουν ένα Ρομπότ Ήρωα για να μετακινήσουν αισθητήρες, να επισκευάσουν έναν αγωγό, να ανοίξουν μια αχιβάδα, να παραδώσουν ένα μαργαριτάρι και πολλά άλλα στον Διαγωνισμό Εξερεύνησης Ωκεανών!

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς μπορώ να συνεργαστώ με μια ομάδα για να κερδίσω έναν διαγωνισμό VEX GO;

Διαγωνισμός VEX GO

Κατασκευή Χωριού

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 5 Εργαστήρια

Σε αυτόν τον διαγωνισμό VEX GO, οι μαθητές της εργαστηριακής μονάδας STEM θα οδηγήσουν ένα ρομπότ-ήρωα για να ξαναχτίσουν σπίτια, να φυτέψουν και να ζυγίσουν καλλιέργειες, να σηκώσουν τον πύργο νερού και πολλά άλλα στον διαγωνισμό Village Engineering Construction Competition!

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς μπορώ να συνεργαστώ με μια ομάδα για να κερδίσω έναν διαγωνισμό VEX GO;

Διαγωνισμός VEX GO

Ανακατασκευή Τεχνολογίας Πόλης

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 5 Εργαστήρια

Σε αυτόν τον διαγωνισμό VEX GO, οι μαθητές της εργαστηριακής μονάδας STEM θα οδηγήσουν ένα ρομπότ-ήρωα για να φέρουν φάρμακα στο νοσοκομείο, να σηκώσουν πεσμένα δέντρα, να καθαρίσουν πέτρες από το δρόμο και πολλά άλλα στον διαγωνισμό City Technology Rebuild!

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς μπορώ να συνεργαστώ με μια ομάδα για να κερδίσω έναν διαγωνισμό VEX GO; 

Μηχανική

Απλές Μηχανές

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 160 λεπτά
  • 4 Εργαστήρια

Κατασκευάστε και δοκιμάστε απλές μηχανές προκειμένου να εξετάσετε πώς αλλάζουν την κατεύθυνση ή την ένταση μιας δύναμης προκειμένου να διευκολύνουν την εργασία.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς μπορούμε να διεξάγουμε μια έρευνα για να παρατηρήσουμε σχέσεις αιτίας και αποτελέσματος;
  • Πώς απλές μηχανές κάνουν την εργασία ευκολότερη;

Μαθηματικά

Κλάσματα

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 40 λεπτά
  • 1 Εργαστήριο

Εξερευνήστε ισοδύναμα κλάσματα χρησιμοποιώντας την κατασκευή Κλασμάτων και τα κομμάτια του VEX GO Kit για να συγκρίνετε κλάσματα κατά μέγεθος.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Τι μας λένε ο αριθμητής και ο παρονομαστής ενός κλάσματος;
  • Ποια μοτίβα ή σχέσεις υπάρχουν μεταξύ ισοδύναμων κλασμάτων;

Μηχανική

Παιχνίδι Εκκρεμούς

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 80 λεπτά
  • 2 Εργαστήρια

Κατασκευάστε και σχεδιάστε ένα παιχνίδι χρησιμοποιώντας την κίνηση και τη δύναμη του εκκρεμούς για να ανατρέψετε αντικείμενα.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς μπορώ να σχεδιάσω ένα εκκρεμές για να λύσω ένα αυθεντικό πρόβλημα;
  • Πώς μπορώ να χρησιμοποιήσω την επαναληπτική διαδικασία για να συνεχίσω να σχεδιάζω και να μαθαίνω από τα λάθη μου;

Επιστήμη

Διασκεδαστικοί βάτραχοι

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 80 λεπτά
  • 2 Εργαστήρια

Διερευνήστε τις διαφορετικές φάσεις του κύκλου ζωής του βατράχου.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς αλλάζουν οι οργανισμοί κατά τη διάρκεια του κύκλου ζωής τους σε σχέση με το περιβάλλον τους;
  • Πώς μπορεί η γραφή να χρησιμοποιηθεί ως εργαλείο από επιστήμονες και άλλες εργασίες;

Κωδικοποίηση

Βάση κώδικα

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 160 λεπτά
  • 4 Εργαστήρια

Χρησιμοποιήστε τη Βάση Κώδικα και τις επαναλήψεις αισθητήρων της για να εξερευνήσετε τις συμπεριφορές, τα χειριστήρια, τις εντολές και τους αισθητήρες των ρομπότ μέσα από προκλήσεις πλοήγησης.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς μπορώ να χρησιμοποιήσω το VEXcode GO με το ρομπότ μου;

Μαθηματικά

Πολεμικές Λέμβοι

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 40 λεπτά
  • 1 Εργαστήριο

Δημιουργήστε το παιχνίδι Πολεμικές Λέμβοι σε ένα επίπεδο συντεταγμένων για να σχεδιάσετε σημεία.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Τι είναι ένα επίπεδο συντεταγμένων;

Επιστήμη

Μοιάζουν

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 40 λεπτά
  • 1 Εργαστήριο

Εξερευνήστε τα χαρακτηριστικά των ζωντανών οργανισμών και παρατηρήστε παρόμοια και διαφορετικά χαρακτηριστικά.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς μεταδίδουν οι ζωντανοί οργανισμοί χαρακτηριστικά;

Μηχανική

Άρμα παρέλασης

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 120 λεπτά
  • 5 Εργαστήρια

Σχεδιάστε, κατασκευάστε και κωδικοποιήστε ένα άρμα για παρέλαση χρησιμοποιώντας το VEX GO Kit.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς μπορεί οτιδήποτε να σχεδιαστεί για να λύσει ένα αυθεντικό πρόβλημα;
  • Πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί η επαναληπτική διαδικασία για να δημιουργηθεί μια ακολουθία κινήσεων που πρέπει να ολοκληρώσει το άρμα στην παρέλαση;

Κωδικοποίηση

Θέσεις εργασίας με ρομπότ

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 160 λεπτά
  • 4 Εργαστήρια

Κατασκευάστε και προγραμματίστε ένα ρομπότ Code Base για να εκτελέσετε μια εργασία που είναι βαρετή, βρώμικη ή επικίνδυνη.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς μπορώ να λύσω μια πρόκληση με το ρομπότ Code Base και το VEXcode GO;

Επιστήμη

Σούπερ αυτοκίνητο

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 120 λεπτά
  • 3 Εργαστήρια

Διερευνήστε τις μεταβλητές που επηρεάζουν την κίνηση του Super Car.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Τι επηρεάζει τον τρόπο που κινείται το Super Car;

Κωδικοποίηση

Έκτακτη ανάγκη στον ωκεανό

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 120 λεπτά
  • 3 Εργαστήρια

Εφαρμόστε τις δεξιότητες κωδικοποίησης για να βοηθήσετε στον καθαρισμό του ωκεανού χρησιμοποιώντας το Code Base και το VEXcode GO.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Τι είναι ο κώδικας;
  • Πώς μπορώ να κάνω το ρομπότ μου να κινείται;
  • Πώς μπορώ να λύσω ένα πρόβλημα χρησιμοποιώντας το ρομπότ μου;

Μηχανική

Χέρι βοήθειας

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 80 λεπτά
  • 2 Εργαστήρια

Διερευνήστε και τροποποιήστε το Adaptation Claw για να βοηθήσετε στην επίλυση αυθεντικών προβλημάτων.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς μπορώ να χρησιμοποιήσω εργαλεία για να βοηθήσω στην επίλυση πραγματικών προβλημάτων;
  • Πώς χρησιμοποιούνται οι μηχανισμοί στην καθημερινή ζωή και εργασία;

Επιστήμη

Μαγνητικό αυτοκίνητο

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 40 λεπτά
  • 1 Εργαστήριο

Οι μαθητές χρησιμοποιούν το Μαγνητικό Αυτοκίνητο για να διερευνήσουν τις ιδιότητες του μαγνητισμού και της μαγνητικής δύναμης.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς αλληλεπιδρούν οι μαγνήτες μεταξύ τους και με άλλα αντικείμενα;

Σχέδιο

Παντογράφος

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 80 λεπτά
  • 2 Εργαστήρια

Εξερευνήστε πώς να δημιουργείτε σχέδια σε κλίμακα και να τα χρησιμοποιείτε σε προκλήσεις σχεδίασης.

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Πώς οι μηχανισμοί της κατασκευής του Παντογράφου βοηθούν στη δημιουργία σχεδίων σε κλίμακα;
  • Πώς μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε εργαλεία για να δημιουργήσουμε μοντέλα που επικοινωνούν τις ιδέες μας;
  • Πώς είναι χρήσιμος ο Παντογράφος σε πραγματικές συνθήκες;
     

Κωδικοποίηση

Ρομποτικό βραχίονα

  • Βαθμοί 3-5
  • Ηλικίες 8+
  • 200 λεπτά
  • 5 Εργαστήρια

Δούλεψε με τον ρομποτικό βραχίονα και τις προσαρμογές του για να μάθεις τι μπορούν να κάνουν οι ρομποτικοί βραχίονες και πώς λειτουργούν!

Βασικές ερωτήσεις για το εργαστήριο STEM

  • Τι είναι ένας ρομποτικός βραχίονας;
  • Πώς λειτουργεί ένας ρομποτικός βραχίονας;