Esta unidad te presenta los algoritmos. De vuelta en la Unidad 2, resolviste el Castle Crasher Challenge en un patio de recreo donde el diseño no cambió. En esta unidad, tendrás que resolver el mismo desafío, pero en un patio de recreo que cambia el diseño con cada reinicio. Esto introduce la necesidad de un algoritmo que utilice la retroalimentación del sensor en lugar de una secuencia de comandos simples.
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