Voitko rakentaa kyltin VEX IQ Kitin osista?
Voitko rakentaa kyltin VEX IQ Kitin osista?
Pelaa peliä löytääksesi osia VEX IQ Kitistä!
Luo flipperi, joka sisältää yksinkertaisia koneita käyttämällä VEX IQ -osia!
Kumpi suunta on nopeampi liikutettaessa esinettä?
Kuinka nopeasti voit siirtää kolme korttelia uuteen paikkaan?
Luo lisäys BaseBotiin kuljettaaksesi IQ-kuutiota kaltevassa tasossa!
6 Oppitunnit
Tässä osiossa opit suunnittelemaan Clawbotin keräämään, poimimaan ja siirtämään kuutioita kentän puolelta toiselle Ylös ja yli -kilpailussa!
Vieraile Opettajien portaalissa opettajien tukimateriaaleja ja videoita ylös ja yli -tuntien sisällöstä ja helpottamisesta.
Lesson 1: Introduction
In this Lesson, you will be introduced to the Up and Over competition, set up the Battery and Controller, get ready to code, and build the Clawbot.
Lesson 2: Claw Design
In this Lesson, you will learn what a claw is, how an effective claw works, and how scouting can benefit your team's designs and strategy. Then, you will apply what you have learned in the Grab and Go challenge.
Lesson 3: Arm Designs
In this Lesson, you will learn about different elements of robotic arms, how they work, and what makes an effective arm design, in order to stack as many cubes as you can within a minute in the Stacked Up challenge.
Lesson 4: Motor Groups
In this Lesson, you will learn what motor groups are, how they can be helpful, and how to configure motor groups in VEXcode IQ in order to iterate on your robot to complete the Up and Over challenge.
Lesson 5: Up and Over Competition
In this Lesson, you will apply your learning from the previous Lessons to compete in the Up and Over competition!
Lesson 6: Conclusion
In this Lesson, you will reflect on the Unit and identify connections between what you have done and a STEM career.
4 Oppitunnit
Tässä osiossa tutkit kuinka luoda manipulaattori robottiisi tarttumaan, syöttämään ja tekemään eniten maaleja robottijalkapalloilijana Robot Soccer -kilpailussa!
Opettajien portaalista löydät opettajien tukimateriaaleja ja videoita robottijalkapallotuntien sisällöstä ja helpottamisesta.
Oppitunti 1: Johdanto
Tällä oppitunnilla rakennat Simple Clawbotin, lataat ohjaimen ja akun sekä valmistaudut koodaamaan.
Oppitunti 2: Manipulaattorit
Tällä oppitunnilla opit passiivisista ja aktiivisista manipulaattoreista ja imuaukon suunnittelusta, jotta voit toistaa robottisi suunnittelua ja kilpailla One-on-One Robot Soccer -haasteessa!
Oppitunti 3: Robottijalkapallokilpailu
Tällä oppitunnilla käytät edellisen oppitunnin oppimaasi osallistuaksesi Robot Soccer -kilpailuun!
Oppitunti 4: Johtopäätös
Tällä oppitunnilla pohdit yksikköä ja tunnistat tekemiesi yhteyksien ja siihen liittyvän STEM-uran välillä.
6 Oppitunnit
Tässä yksikössä tutkit kuinka mekaaninen etu ja massakeskus vaikuttavat BaseBotin kykyyn vetää esineitä, ja suunnittelet parhaan robotin Tug of War -peliin!
Vieraile Opettajien portaalissa, jossa on opettajien tukimateriaaleja ja videoita Köydenveto-oppituntien sisällöstä ja helpottamisesta.
Lesson 1: Introduction
In this Lesson, you will be introduced to the Tug of War competition and build the BaseBot.
Lesson 2: Pulling Objects with the BaseBot
In this Lesson, you will design a rope attachment to practice pulling objects with your BaseBot. Then you will compete in a Robot Tractor Pull challenge.
Lesson 3: Using a Gear Train
In this Lesson, you will add a gear train to your BaseBot to explore how different gear configurations affect your robot's ability to pull an object. Then you will compete in a Gear Train Tractor Pull challenge.
Lesson 4: Adding Mass
In this Lesson, you will add mass to your BaseBot to explore how changing the center of mass affects your robot's ability to pull an object. Then you will compete in a Tug of War challenge.
Lesson 5: Tug of War Competition
In this Lesson, you will apply your learning from the previous Lessons to compete in a Tug of War competition!
Lesson 6: Conclusion
In this Lesson, you will reflect on your learning in this Unit and identify connections between what you have done and a STEM career.
6 Oppitunnit
Tässä yksikössä ajat BaseBotia IQ-ohjaimella, valitset pyörät ja lisäät antureita osallistuaksesi Team Freeze Tag -kilpailuun!
Vieraile opettajan portaalissa, jos haluat opettajien tukimateriaaleja ja videoita Team Freeze Tag -tuntien sisällöstä ja helpottamisesta.
Lesson 1: Introduction
In this Lesson, you will be introduced to the Team Freeze Tag competition, set up the Battery and Controller, and build the BaseBot.
Lesson 2: Driving with the IQ Controller
In this Lesson, you will learn how to drive the BaseBot using the IQ Controller and practice your driving to compete in a challenge activity as you drive in a figure eight!
Lesson 3: Changing the Wheels
In this Lesson, you will learn how to change the wheels of the BaseBot, and experiment with different wheel combinations to improve the robot's ability to play Tag.
Lesson 4: Adding the Bumper Switch and Touch LED
In this Lesson, you will add a Bumper Switch and Touch LED to your BaseBot and compete in 1-on-1 Freeze Tag!
Lesson 5: Team Freeze Tag Competition
In this Lesson, you will combine all the skills learned in previous Lessons to play a game of Team Freeze Tag!
Lesson 6: Conclusion
In this Lesson, you will reflect on the Unit and identify connections between what you have done and a STEM career.