Bersaing
Setelah Anda mempelajari tentang Full Volume dan berlatih mengemudi di Lapangan Full Volume, sekarang saatnya untuk berkompetisi dalam Pertandingan Keterampilan Mengemudi!
Tujuan dari tantangan uji waktu ini adalah untuk mengarahkan robot Anda agar mencetak poin sebanyak mungkin. Gunakan Buku Panduan Permainan Game Manual untuk menjawab pertanyaan apa pun yang muncul, termasuk lokasi awal robot atau cara menghitung poin di Lapangan.

Setelah Anda menyelesaikan Uji Keterampilan Mengemudi, lapor diri kepada guru Anda. Pastikan Anda telah mendokumentasikan hasil Uji Keterampilan Mengemudi di buku catatan teknik Anda.
Apa selanjutnya?
Dalam Pelajaran ini, Anda telah mempelajari tentang Volume Penuh dan berpartisipasi dalam Pertandingan Keterampilan Mengemudi.
Pada pelajaran selanjutnya, Anda akan
- Pelajari cara membuat kode Byte
- Ikuti Kompetisi Keterampilan Pemrograman Mandiri!
Pilih < Kembali ke Pelajaran untuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.
Pilih Pelajaran Berikutnya > untuk melanjutkan ke Pelajaran 3, dan pelajari tentang pengkodean Byte.