Perkenalan
Dalam pelajaran ini, Anda akan mempelajari tentang pengkodean sistem penggerak, asupan udara, dan lengan Byte untuk menyelesaikan gerakan otonom. Kemudian, Anda akan menerapkan pembelajaran Anda dengan membuat proyek VEXcode IQ untuk berkompetisi dalam Pertandingan Keterampilan Pemrograman Otonom.

Pilih < Kembali ke Pelajaran untuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.
Pilih Berikutnya > untuk mempelajari cara membuat kode Byte.