Perkenalan
Dalam Pelajaran ini, Anda akan mempelajari cara mengendalikan BaseBot menggunakan Kontroler dan konfigurasi penggerak yang telah ditentukan sebelumnya di Brain. Kemudian, Anda akan menerapkan keterampilan ini untuk berkompetisi dalam Tantangan Angka Delapan, di mana Anda akan menjelajahi dua Kubus IQ. Dalam video ini, BaseBot ditempatkan di sisi kiri Lapangan dengan Kubus biru dan merah ditempatkan di sepanjang garis hitam tengah lapangan. BaseBot kemudian melaju dalam pola angka delapan mengelilingi Kubus untuk menyelesaikan tantangan.
Pilih Berikutnya > untuk mempelajari cara menggunakan program kontrol pengemudi di Brain untuk menggerakkan BaseBot Anda.