Unit ini memperkenalkan Anda pada algoritma. Kembali di Unit 2, Anda menyelesaikan Tantangan Castle Crasher di Taman Bermain yang tata letaknya tidak berubah. Dalam Unit ini, Anda harus menyelesaikan tantangan yang sama, tetapi di Taman Bermain yang tata letaknya berubah setiap kali disetel ulang. Hal ini menimbulkan perlunya suatu algoritma yang menggunakan umpan balik sensor, bukan serangkaian perintah sederhana.
Is Coming Soon?
Off
VEX Platform
Unit Image
Course Content
Course Assignment
Unit Number
CS Unit Image Alt
Tampilan atas ke bawah dari Dynamic Castle Crasher Playground ada di sisi kanan bawah, dengan panah yang menunjukkan pergerakan robot maju ke arah kastil tengah. Di kiri atas proyek VEXcode tertulis Saat dimulai, selamanya, jika jarak menemukan objek, maka gulingkan bangunan yang ditemukan menggunakan sensor jarak, melajulah ke depan. Jika tidak, belok untuk menemukan bangunan menggunakan sensor jarak, belok kanan.