Lompat ke isi utama

Robot Anda sedang berlatih menjadi pelayan di restoran baru di kota ini.

Activity Image
Gambar
Robot Waiter
VEX Platform
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Python Activity - Robot Waiter.pdf
Activity Image Alt
Diagram dari atas ke bawah dari EXP BaseBot dalam lingkungan restoran, dengan jalur yang ditandai untuk mencapai dapur tanpa menabrak meja. Jalan menuju dapur adalah 300mm ke atas, 900mm ke kiri, lalu 200mm ke atas lagi.

Bagaimana cahaya sekitar memengaruhi deteksi warna dengan Sensor Optik?

Activity Image
Gambar
Hue Test
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Python Activity - Hue Test.pdf
Activity Image Alt
EXP BaseBot dengan sensor optik terpasang dan mengarah ke Buckyball merah untuk mengukur coraknya.

Gunakan sensor jarak untuk menghindari menabrak rintangan!

Activity Image
Gambar
At a Distance
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Python Activity - At a Distance.pdf
Activity Image Alt
Tampilan miring dari EXP BaseBot dengan Sensor Jarak terpasang di atas EXP Field dengan Buckyball.

Buat kode pesan rahasia menggunakan layar Brain!

Activity Image
Gambar
Code a Code
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Python Activity - Code a Code.pdf
Activity Image Alt
Otak Robot EXP dengan sebuah proyek yang sedang berjalan dan layarnya berkedip merah untuk menyampaikan pesan rahasia yang dikodekan.

Lewati sampai ke sisi lain tanpa menyentuh rintangan apa pun!

Activity Image
Gambar
The wave
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - The Wave.pdf
Activity Image Alt
Demonstrasi EXP Clawbot dari proyek EXP yang direncanakan untuk aktivitas ini, di mana robot bergerak 150mm ke depan dan mengangkat serta menurunkan lengannya tiga kali secara berurutan.

Gambarlah lingkaran menggunakan BaseBot Anda!

Activity Image
Gambar
Curcumference
VEX Platform
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Circumference Circle.pdf
Activity Image Alt
Tampilan dari atas EXP BaseBot dan sebuah lingkaran yang digambar di atas selembar kertas besar dengan diameter 300 mm.

Buat rute untuk robot pengiriman otonom.

Activity Image
Gambar
Courier Clawbot
VEX Platform
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Courier Clawbot.pdf
Activity Image Alt
Tampilan dari atas EXP Clawbot beserta diagram rute yang direncanakan robot. Robot akan mulai dengan menutup cakarnya di sekitar Buckyball, kemudian menggerakkannya sejauh 900mm ke kanan dan 300mm ke atas menuju lokasi pengiriman.

Bisakah Anda menghitung seberapa cepat roda Anda berputar menggunakan pengukuran dari Proyek VEXcode EXP?

Activity Image
Gambar
Basebot Spin Your Wheels
VEX Platform
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Spin Your Wheels.pdf
Activity Image Alt
EXP BaseBot dengan salah satu roda belakangnya disorot dengan warna kuning.

Gunakan Sensor Jarak untuk menggerakkan BaseBot Anda secara ajaib!

Activity Image
Gambar
Magic Movement
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Magic Movement.pdf
Activity Image Alt
EXP BaseBot dengan sensor jarak terpasang dan tangan yang dipegang di depan robot.

Dapatkan tiga kali berturut-turut!

Activity Image
Gambar
Tic Tac Toe
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Block Tic Tac Toe.pdf
Activity Image Alt
Tampilan dari atas EXP Clawbot sedang bermain tic tac toe menggunakan cincin dan papan permainan yang ditandai dengan selotip. Sebuah label menunjukkan bahwa setiap kotak permainan harus berukuran 300mm x 300mm.