Langsung ke konten utama

Bersiaplah untuk hasil imbang! Tantangan

Robot cakar dengan lengan mekanik dan alat penjepit, dilengkapi roda omnidirectional untuk pergerakan yang lebih baik. Lengan robot direntangkan, dan gambar sisipan jarak dekat menunjukkan cakar yang mencengkeram Marker, menyoroti detail mekanisme tersebut.
V5 Clawbot dengan spidol di cakarnya

Bersiaplah untuk hasil imbang! Tantangan

Dalam tantangan ini, Anda akan ditugaskan untuk menggunakan robot Anda untuk menggambar benda-benda pada set kartu It's A Draw Anda (Google Doc/ .pdf) sementara orang kedua mencoba menebak gambarnya! Untuk memberikan performa terbaik dalam tantangan ini, Anda harus berlatih menggambar dengan robot Anda.

Untuk menyelesaikan tantangan ini, Anda akan membutuhkan:

  • 2 pemain atau lebih
  • Beberapa lembar kertas besar (setidaknya 75cm x 60cm disarankan)
  • DicetakIni Seri kartu (Google Doc/ .pdf)
  • 1 penanda
  • Stopwatch

Ikon Tips Guru Tips untuk Guru

  • Persiapan dan pengaturan untuk aktivitas ini sama dengan aktivitas Menggambar dengan Robotmu, yang terdapat di bagian Bermain. Ambil tindakan pencegahan untuk memastikan bahwa spidol tidak merusak atau meninggalkan bekas permanen di lantai.

  • Jika Anda belum melakukannya sebagai persiapan untuk pelajaran ini, cetaklah lembar kerja "It's a Draw!" kartu untuk tantangan tersebut.