관행
학습 섹션에서는 드라이브트레인, 흡기 장치, 암을 포함한 Striker의 다양한 메커니즘을 코딩하는 방법에 대해 알아보았습니다.
이 활동에서는 자율 코딩 기술 매치를 완료하기 위해 Striker 코딩을 연습하게 됩니다.
이 영상에서는 Striker를 코딩할 때 고려해야 할 사항과 경로 계획을 포함한 자율 주행 과제에 대비하는 방법을 설명합니다.
연습 중에 배운 내용을 엔지니어링 노트에 기록하는 것을 잊지 마세요! 전자 필기장에 추가할 내용에 대한 질문이 있는 경우 코치 또는 교사에게 문의하십시오.
Next를 > 선택하여 Over Under Autonomous Coding Skills Match에서 경쟁합니다.