Skip to main content

يمارس

في قسم التعلم، تعلمت كل شيء عن برمجة الآليات المختلفة في Striker بما في ذلك نظام الدفع، والسحب، والذراع.

في هذا النشاط، سوف تتدرب على مهاجم البرمجة بينما تستعد لإكمال مباراة مهارات البرمجة الذاتية.

يشرح هذا الفيديو الاعتبارات التي يجب مراعاتها أثناء برمجة Striker والتحضير للتحديات الذاتية بما في ذلك تخطيط المسار.

لا تنس توثيق ما تعلمته أثناء التدريب في دفترك الهندسي! إذا كانت لديك أسئلة حول ما يجب إضافته إلى دفتر ملاحظاتك، فاسأل مدربك أو معلمك.


حدد التالي > للتنافس في مباراة مهارات البرمجة المستقلة.