
Dārgumu medības
5 Nodarbības
Šajā vienībā jūs izveidosit un kodīsit vienkāršu spīļu robotu ar optisko sensoru, lai atpazītu un savāktu sarkanos kubus, lai sacenstos Treasure Hunt konkursā!
Apmeklējiet skolotāju portālu, lai skatītu skolotāju atbalsta materiālus un video par Dārgumu meklēšanas stundu saturu un sekmēšanu.

1. nodarbība: ievads
Jūs tiksiet iepazīstināts ar konkursu Treasure Hunt, izveidosiet Simple Clawbot un sagatavosiet kodēšanai.

2. nodarbība: spīļ bez sensora
Šajā nodarbībā jūs uzzināsiet par piedziņas un kustības bloku izmantošanu VEXcode IQ, lai kodētu savu Simple Clawbot, lai savāktu un pārvietotu kubus Clawbot Collector izaicinājumā.

3. nodarbība: spīle ar sensoru
Šajā nodarbībā jūs uzzināsiet par optiskā sensora kodēšanu, lai atklātu, savāktu un pārvietotu sarkano kubu Treasure Mover izaicinājumā!

4. nodarbība: Dārgumu meklēšanas sacensības
Šajā nodarbībā jūs pielietosiet iepriekšējās nodarbībās iegūtās zināšanas, lai sacenstos Dārgumu medību konkursā!

5. nodarbība: Secinājums
Šajā nodarbībā jūs pārdomāsiet vienību un noteiksiet saiknes starp paveikto un STEM karjeru.