Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο
Ένα απλό Clawbot βρίσκεται στην άκρη του Πεδίου με έναν κόκκινο κύβο πιασμένο στο νύχι και έναν δεύτερο κόκκινο κύβο μπροστά του, για να σκοράρει στην πρόκληση Κυνήγι Θησαυρού.

Κυνήγι Θησαυρού

5 Μαθήματα

Σε αυτήν την Ενότητα, θα κατασκευάσετε και θα προγραμματίσετε το Simple Clawbot με τον Οπτικό Αισθητήρα για να αναγνωρίζει και να συλλέγει κόκκινους κύβους και να συμμετέχετε στον διαγωνισμό Κυνήγι Θησαυρού!

Επισκεφθείτε την Πύλη του Δασκάλου για υποστηρικτικό υλικό και βίντεο για τους εκπαιδευτικούς σχετικά με το περιεχόμενο και τη διευκόλυνση των Μαθημάτων Κυνήγι Θησαυρού.

Κυνήγι Θησαυρού Πύλη Δασκάλου  >

VEX IQ 2nd generation Simple Clawbot build.

Μάθημα 1: Εισαγωγή

Θα μάθετε για τον διαγωνισμό Κυνήγι Θησαυρού, θα κατασκευάσετε το Simple Clawbot και θα ετοιμαστείτε να γράψετε κώδικα.

A close up view of the Simple Clawbot with the claw open approaching a red Cube as if to grasp it.

Μάθημα 2: Αισθητήρας χωρίς νύχι

Σε αυτό το μάθημα, θα μάθετε για τη χρήση των μπλοκ Drivetrain και Motion στο VEXcode IQ για να προγραμματίσετε το Simple Clawbot σας ώστε να συλλέγει και να μετακινεί κύβους στην πρόκληση Clawbot Collector.

A close up image of the Simple Clawbot with the claw open, in front of a red Cube, with the Optical Sensor at the base of the claw highlighted in yellow.

Μάθημα 3: Δαγκάνα με αισθητήρα

Σε αυτό το μάθημα, θα μάθετε για τον προγραμματισμό του Οπτικού Αισθητήρα, ώστε να ανιχνεύετε, να συλλέγετε και να μετακινείτε έναν κόκκινο κύβο στην πρόκληση Treasure Mover!

An aerial view of the Simple Clawbot at the edge of the Field delivering two red Cubes in its claws.

Μάθημα 4: Διαγωνισμός Κυνήγι Θησαυρού

Σε αυτό το μάθημα θα εφαρμόσετε τις γνώσεις που αποκτήσατε από τα προηγούμενα μαθήματα για να συμμετάσχετε σε έναν διαγωνισμό Κυνήγι Θησαυρού!

Blue light bulb icon.

Μάθημα 5: Συμπέρασμα

Σε αυτό το μάθημα, θα αναλογιστείτε την Ενότητα και θα εντοπίσετε συνδέσεις μεταξύ αυτών που έχετε κάνει και μιας καριέρας STEM.