Skip to main content

Codeervlucht

7 Eenheden

Ruil joysticks in voor code en programmeer je VEX AIR-drone om autonoom te vliegen, missies te voltooien en de kracht van automatisering in de lucht te demonstreren.

<  Terug naar Cursussen

Eenheid 1

Coding for Safety

Start smart by building a coding pre-flight checklist and learning how to keep your drone safe while flying with code.

Coming Soon

Eenheid 2

Your First Mission

Plan and code your first autonomous flight, breaking down tasks into manageable steps to chart a mission from takeoff to landing.

Coming Soon

Eenheid 3

Coding Precision

Fly with accuracy by programming your drone to use sensors and telemetry data for fine-tuned, reliable flight paths.

Coming Soon

Eenheid 4

Computer Vision in Flight

Unlock the power of vision sensing as your drone detects AprilTags, locates objectives, and navigates with "eyes" of its own.

Coming Soon

Eenheid 5

Autonomous Delivery Mission

Put your code in the pilot's seat as your drone autonomously picks up and delivers cargo around the field.

Coming Soon

Eenheid 6

Creative Flight Controls

Personalize your flight experience by coding custom controls so the controller matches your flying style and piloting preferences.

Coming Soon

Kapsteen

Autonomous Flight Challenge

Bring it all together in a final competition where your coded drone completes missions and shows off its autonomous flying skills.

Coming Soon
Course Content and/or sequence may be updated or revised at any time.
EXP Clawbot neemt deel aan de Sort and Sanitize Challenge, waarbij hij een blauwe, ontsmette Buckyball naar de juiste zone brengt om gereinigd te worden.

Missie voor schoon water

5 Lessen

In deze unit ga je samen met je team het wereldwijde probleem van wateronzekerheid aanpakken. Je programmeert je EXP-robot met de AI Vision Sensor om een draagbare waterzuiveringsinstallatie te automatiseren. Vereist de VEX AI Vision Sensor

Visit the Teacher's Portal for teacher support materials and videos about the content and facilitation of the Clean Water Mission Lessons.

Missie voor schoon water Docentenportaal  >

Verander je robot in een praalwagen en programmeer hem om door de stad te paraderen!

Activity Image
Afbeelding
Robot Parade Activity
VEX Platform
Coding Method
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/123/Activities/VEX 123 Activity - Robot Parade.pdf
Activity Image Alt
Een praalwagen met de afbeelding van een Thanksgiving-kalkoen wordt gebouwd en bevestigd aan de bovenkant van een 123 Robot's Art Ring.

Codeer je robot om een ​​kubusdoolhof op te lossen!

Activity Image
Afbeelding
Navigate the maze
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/iq/Activities/IQ Activity - Navigate the Maze Autonomous.pdf

Gebruik een lijst om klasobjecten op palen met verschillende hoogtes te plaatsen!

Activity Image
Afbeelding
level up
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/v5/Activities/V5 Activity - Level Up.pdf
Activity Image Alt
Een V5 Clawbot staat naast een tegel met drie palen die in hoogte toenemen, elk met een wiel erop.

Test je armontwerpen terwijl je met je robot wielen oppakt en stapelt!

Activity Image
Afbeelding
stack attack
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/v5/Activities/V5 Activity - Stack Attack.pdf
Activity Image Alt
Een perspectiefweergave van de V5 Clawbot op het veld met de klauw open, tegenover twee sets op elkaar gestapelde wielen.

Programmeer de Speedbot zodat hij in een vierkant rijdt!

Activity Image
Afbeelding
square dance
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/v5/Activities/V5 Activity - Square Dance.pdf
Activity Image Alt
Een bovenaanzicht van het veld met daarop een groot rood vierkant pad. De V5 Speedbot zit in de linker benedenhoek van het vierkant en kijkt naar voren, alsof hij op het punt staat om over het pad te rijden.

Verander 123 robots in vissen en programmeer ze zodat ze samen kunnen zwemmen!

Activity Image
Afbeelding
Swim Together
VEX Platform
Subject
Coding Method
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/123/Activities/VEX 123 Activity - Swim Together.pdf
Activity Image Alt
Twee 123 robots met pijpenragers die de vinnen en de staart van een vis voorstellen, bevestigd aan de kunstringen van de robots.

Verander 123 robots in vissen en programmeer ze zodat ze samen kunnen zwemmen!

Activity Image
Afbeelding
Red Fish Blue Fish
VEX Platform
Subject
Coding Method
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/123/Activities/VEX 123 Activity - Red Fish, Blue Fish.pdf
Activity Image Alt
Twee 123 robots op een veldtegel, met pijpenragers die de vinnen en de staart van een vis voorstellen, bevestigd aan de kunstringen van de robots.

Maak van je 123 Robot een vis en programmeer hem zodat hij kan zwemmen!

Activity Image
Afbeelding
Coder Fish
VEX Platform
Subject
Coding Method
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/123/Activities/VEX 123 Activity - Coder Fish.pdf
Activity Image Alt
123 Robot met pijpenragers die de vinnen en staart van een vis voorstellen, bevestigd aan de Art Ring.