Skip to main content

Maak van je 123 Robot een vis en programmeer hem zodat hij kan zwemmen!

Activity Image
Afbeelding
Fishbowl Activity
VEX Platform
Subject
Coding Method
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/123/Activities/VEX 123 Activity - Fishbowl.pdf
Activity Image Alt
123 Robot op een veldtegel, met pijpenragers die de vinnen en de staart van een vis voorstellen en die aan de kunstring zijn bevestigd.

Van Touch naar Coder

2 Laboratoria

Gebruik je kennis over het coderen met aanraakknoppen om te leren hoe je de 123 Robot kunt coderen met behulp van de Coder en Coder-kaarten.

Gebruik een lijst om ringen op palen van verschillende hoogtes te plaatsen!

Activity Image
Afbeelding
lkevel up
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Level Up.pdf
Activity Image Alt
EXP Clawbot naast het Level Up-veld, met vier palen van verschillende hoogtes waar de robot ringen op moet plaatsen.

Gebruik operatorblokken om beslissingen te nemen in VEXcode IQ.

Activity Image
Afbeelding
decision
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/iq/Activities/IQ Activity - Decision Maker.pdf

Ontleed de uitdaging en plan uw pad naar succes!

Activity Image
Afbeelding
ring drop
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Activity - Ring Drop.pdf
Activity Image Alt
EXP Clawbot met een ring in zijn klauw en zijn arm omhoog om de ring op een paal te laten vallen.

Gebruik Mijn blokken om parameters door te geven en uw code te organiseren in VEXcode IQ.

Activity Image
Afbeelding
Basketball Drills
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/iq/Activities/IQ Activity - Basketball Drills.pdf

Jouw missie is om met je 123 Robot rond de maan te rijden.

Activity Image
Afbeelding
Space Race
VEX Platform
Coding Method
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/123/Activities/VEX 123 Activity - Space Race.pdf
Activity Image Alt
Bovenaanzicht van een veld van 2 bij 2 met 123 veldtegels, met in het midden een cirkel die de maan voorstelt en een X waarop staat aangegeven waar robot 123 zal starten.

Vind de bug

2 Laboratoria

Bugs in onze code helpen ons leren! Oefen met een debugproces om bugs in projecten te identificeren, vinden en verhelpen, zodat Robot 123 op de gewenste manier kan bewegen.

Gebruik de optische sensor om een doolhof op te lossen!

Activity Image
Afbeelding
Sensor Maze
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Python Activity - Sensor Maze.pdf
Activity Image Alt
EXP BaseBot met een aangesloten optische sensor en een doolhof van Buckyballs om door te navigeren.

Bescherm het kasteel tegen indringers!

Activity Image
Afbeelding
Protect the Castle
VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/exp/Activities/EXP Python Activity - Protect the Castle.pdf
Activity Image Alt
EXP Basebot op een EXP-veld met in het midden een kasteel dat is gebouwd van Buckyballs en ringen. Het pad dat de robot moet volgen, wordt gemarkeerd door een vierkant dat rond het kasteel cirkelt.