Uczyć się
Zanim będziesz mógł prowadzić Byte'a w meczu umiejętności robota, musisz zbudować robota i nauczyć się nim sterować.
Wskazówki i porady dotyczące budowania bajtu
Obejrzyj ten film, aby poznać instrukcje budowania używane w grze Byte oraz porady i wskazówki dotyczące budowania robota.
Plakat z częściami zawodów VEX IQ >
Otwarte podsumowanie lekcji Dokument Google / .docx / .pdf
Zbuduj bajt
Teraz, gdy znasz już porady i wskazówki oraz rozumiesz, jak korzystać z instrukcji budowania 3D, możesz zbudować Byte.
Instrukcje budowania 3D, część 1 >
Instrukcje budowania 3D, część 2 >
Pamiętaj, aby udokumentować swoją kompilację w swoim notatniku inżynierskim.

Bajt napędowy
Obejrzyj ten film, aby dowiedzieć się, jak sparować kontroler i Brain, pobrać projekt VEXcode IQ do Brain i sterować Byte za pomocą kontrolera.
-
Projekt kontrolowania bloków bajtów
Dokument Google / .iqblocks -
Kontrolowanie projektu Byte Python
Dokument Google / .iqpython -
Projekt Controlling Byte C++
Dokument Google / .iqcpp
Otwarte podsumowanie lekcji Dokument Google / .docx / .pdf
Sprawdź czy dobrze zrozumiałeś
Zanim przejdziesz do sekcji Praktyka, upewnij się, że rozumiesz pojęcia omówione na tej stronie, odpowiadając na pytania w poniższym dokumencie w swoim notatniku inżynierskim.
Sprawdź, czy rozumiesz pytania Dokument Google / .docx / .pdf
Wybierz Dalej > , aby poćwiczyć jazdę Bajtem w celu przyjmowania i przenoszenia bloków.