вчитися
Перш ніж керувати Байтом у матчі навичок роботи, вам потрібно створити робота та навчитися ним керувати.
Поради та підказки для створення Byte
Перегляньте це відео, щоб дізнатися про інструкції зі створення Byte, а також поради та підказки щодо створення робота.
VEX IQ Competition Parts Poster >
Підсумок відкритого уроку Google Doc / .docx / .pdf
Побудувати байт
Тепер, коли ви маєте поради та підказки та розумієте, як використовувати інструкції зі створення 3D, ви можете створити Byte.
Інструкції зі створення 3D, частина 1 >
Інструкції зі створення 3D, частина 2 >
Переконайтеся, що ви задокументували свою конструкцію у своєму інженерному зошиті.

Водійський байт
Перегляньте це відео, щоб дізнатися, як об’єднати контролер і Brain, завантажити проект VEXcode IQ у Brain і керувати Byte за допомогою контролера.
-
Проект керування байтовими блоками
Google Doc / .iqblocks -
Керування проектом Byte Python
Google Doc -
Керування проектом Byte C++
Google Doc
Підсумок відкритого уроку Google Doc / .docx / .pdf
Перевірте ваше розуміння
Перш ніж перейти до розділу «Практика», переконайтеся, що ви розумієте поняття, розглянуті на цій сторінці, відповівши на запитання в документі нижче у вашому інженерному блокноті.
Запитання для перевірки розуміння Google Doc / .docx / .pdf
Виберіть Далі > , щоб потренуватися керувати Байтом, щоб приймати та переміщувати Блоки.