& Estratégias de Exemplos de Placas de Escolha
Use o Painel de Escolha para permitir que os alunos exibam sua voz e escolha dentro de sua aprendizagem. O Quadro de Escolhas pode ser usado de várias maneiras pelo professor para:
- Envolva os alunos que terminam mais cedo
- Avaliar o que os alunos aprenderam em diferentes pontos ao longo da Unidade
- Estender a unidade ou lição
- Permitir que os alunos mostrem a sua aprendizagem na secção Partilhar
O Conselho de Escolha destina-se a fornecer conteúdo que pode ser adicionado ao Conselho de Escolha existente na sala de aula ou a qualquer quadro de avisos na sala de aula.
O seguinte é o Conselho de Escolha para esta Unidade:
| Placa de escolha | ||
|---|---|---|
|
Medição com Pinos Quantos pinos são necessários para atravessar uma folha de papel? Primeiro adivinhe, depois teste. |
Jogo de correspondência Você consegue combinar duas construções que usam as mesmas peças, mas em padrões diferentes? |
Programe um amigo Use uma linguagem descritiva e espacial para instruir seu amigo a montar uma compilação. |
|
Criar um jogo Crie um novo jogo usando peças VEX GO. Certifique-se de incluir instruções e uma lista de materiais necessários para jogar. Experimente com um amigo. |
Desenhe Você consegue encontrar alguma forma na sala que combine com as formas das peças VEX GO? Como sabe que é a mesma forma? Use a conversa espacial. |
Engrenagens Quantas engrenagens você pode engrenar? Use engrenagens e eixos para construir no GO Tile. |
|
Escreva uma carta Escreva uma carta à NASA explicando o que você acha que é mais importante incluir em uma base de Marte. |
Organize as peças VEX GO nas suas funções usando um gráfico que inclui: eletrónica, estrutura, fixadores e movimento. |
Comunidade Projete uma base de Marte em sua sala de aula! Crie bases que se conectem com seus colegas de classe. |