Esta unidade apresenta algoritmos. Na Unidade 2, você resolveu o Desafio Castle Crasher em um Playground onde o layout não mudou. Nesta Unidade, você terá que resolver o mesmo desafio, mas em um Playground que muda o layout a cada reinicialização. Isso introduz a necessidade de um algoritmo que use feedback do sensor em vez de uma sequência de comandos simples.
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