Skip to main content

Yansıtmak

Özet Yansıması

Ring Lideri yarışmasını tamamladığınıza göre, şimdi öz değerlendirme yaparak öğrendiğiniz her şeyi gözden geçirmenin zamanı geldi. Mühendislik defterinizde yeni bir sayfa açarak düşüncelerinizi yansıtmaya başlayın.

Aşağıdaki kavramların her biri için mühendislik not defterinizde kendinizi acemi, çırak veya uzman olarak derecelendirin. Her kavram için kendinize neden bu puanı verdiğinizi kısaca açıklayın:

  • Sürücü kontrol zorlukları için bir oyun stratejisi geliştirmek amacıyla mühendislik tasarım sürecini kullanma
  • Otonom zorluklar için bir oyun stratejisi geliştirmek amacıyla mühendislik tasarım sürecini kullanma
  • Rekabetteki performansınızı iyileştirmek için ekibinizle etkili bir şekilde iletişim kurun

Hangi kategoriye girdiğinizi belirlemenize yardımcı olması için bu tabloyu kullanın.

Uzman Kavramı tam olarak anladığımı ve bunu başkasına öğretebileceğimi düşünüyorum.
Çırak Yarışmaya katılabilecek kadar kavramı anladığımı düşünüyorum.
Acemi Konsepti anlamadığımı ve yarışmayı nasıl tamamlayacağımı bilmediğimi düşünüyorum.

Sırada Ne Var?

Bu Ünite boyunca, robot yapınızı yinelediniz, sürücü becerilerinizi uyguladınız ve Ring Lideri Yarışması'nda yarışmak üzere bir proje oluşturmak için VEXcode EXP'yi kullandınız ve şunları öğrendiniz:  

  • Sürücü kontrollü ve otonom hareketler arasındaki fark ve otonom hareketler için kodlama nasıl yapılır
  • Sürücü kontrollerini özelleştirme ve sürücü stratejinizi optimize etmek için Denetleyici ve VEXcode EXP'yi kullanma
  • Hem otonom hem de sürücü kontrol zorlukları için stratejiler geliştirmek

Bir sonraki Ders'te, tüm bu kavram ve becerilerin farklı kariyerlerde nasıl kullanıldığını öğreneceksiniz!


Ders Genel Bakışına geri dönmek için < Ders Dön'ü seçin.

Sonraki Ders > seçerek bir sonraki Derse geçin ve bu Derste öğrendiğiniz kavramların çeşitli kariyer yollarıyla nasıl bağlantılı olduğunu öğrenin.