Pacing Kılavuzu
Bu ünite, VEXcode 123 ile bir zorluğu çözmek için 123 Robotunu kodlama kavramları hakkında öğrenci öğrenimini desteklemek için uygulanmalıdır.
STEM Laboratuvarları, herhangi bir sınıfa veya öğrenme ortamına uyacak şekilde çeşitli şekillerde uyarlanabilir. Her STEM Laboratuvarı aşağıdaki 3 bölümü içerir: Katılım, Oyun ve Paylaşım (isteğe bağlı).
Bu ünitedeki her STEM Laboratuvarı 40 dakika kadar kısa bir sürede tamamlanabilir
Bölüm Özeti
Birincil öğrenme etkinliklerini içeren Engage ve Play bölümleri 40 dakika içinde tamamlanabilir. Öğrencilerin öğrenmelerini ifade etmelerini sağlayan Paylaş bölümü isteğe bağlıdır, ancak grup başına yaklaşık 3 -5 dakika olarak tahmin edilmektedir.
STEM Lab'ın Engage, Play ve Share bölümlerinin açıklamalarını görüntülemek için aşağıdaki sekmelere tıklayın.
Tempo Rehberi
Her Laboratuar için pacing kılavuzu, Ne, Nasıl ve Ne Zaman öğretileceğine dair adım adım talimatlar sağlar. STEM Laboratuvarı Pacing Kılavuzu, her bölümde öğretilen kavramları (Katılım, Oyun ve Paylaşım (isteğe bağlı)) önizler, bölümün nasıl teslim edildiğini açıklar ve ihtiyaç duyulan tüm malzemeleri tanımlar.
Pacing kılavuzu aşağıdaki bilgileri içerir:
Lab
Laboratuvarın her bölümünün yaklaşık süresini sağlar.
Açıklama
Öğrencilerin her Laboratuvarda ne yapacaklarına genel bir bakış sağlar.
Malzemeler
Laboratuvarı tamamlamak için gerekli olan malzemeleri listeler.
Bu Üniteyi Sınıfınıza Uyarlama
Her sınıf aynı değildir ve öğretmenler yıl boyunca çeşitli uygulama zorluklarıyla karşı karşıyadır. Her bir VEX 123 STEM Laboratuvarı öngörülebilir bir format izlerken, ortaya çıktıklarında bu zorlukların üstesinden gelmeyi kolaylaştırmak için bu Ünitede yapabileceğiniz şeyler vardır.
- Daha kısa sürede uygulama:
- Laboratuvar 1 'in kodlama odaklı hızlı bir uygulaması için, robotu numune toplamaya yönlendirmek için bir VEXcode 123 projesinin nasıl planlanacağına dair kılavuzlu gösterimi birleştirin. Adım adım Katılım bölümünü atlayın ve 1. Bölümü bütün bir sınıf etkinliği olarak uygulayın. Sınıfın fikirleri paylaşmasını sağlayın ve 123 Robotunu ilk örneği toplamaya iten bir projeyi planlamak, oluşturmak ve test etmek için sizinle birlikte takip edin.
- Laboratuvar 2 'de, Oyun Bölümleri 1 ve 2' yi birleştirebilir ve öğrencilerin üç örnek yerine kodlarıyla yalnızca iki örnek almalarını sağlayabilirsiniz.
- Yeniden öğretimi desteklemeye yönelik faaliyetler:
- Bir projeyi planlamak ve sıralamak için daha fazla pratiğe ihtiyaç duyan öğrenciler için, bu 123 Etkinliği öğrenme merkezinizde veya tüm sınıfla birlikte kullanın.
- Kasaba Çevresi (GoogleDoc/.docx/.pdf) — Öğrenciler bir yol ve bir ev yapmak için kağıt ve bant kullanacaklar, ardından 123 Robotunu evlerinin önündeki yola sürmek için kodlayacaklar! Yolu planlayacak ve bu aktiviteyi tamamlamak için komutları sıralayan bir VEXcode 123 projesi oluşturacaklardır.
- Trafik Konisi (GoogleDoc/.docx/.pdf) — Öğrenciler 123 Robotunu bir trafik konisini geçecek şekilde kodlayacaktır. Yolu planlayacak ve bu aktiviteyi tamamlamak için komutları sıralayan bir VEXcode 123 projesi oluşturacaklardır.
- Komutların nasıl sıralanacağını anlamak için ek alıştırmaya ihtiyaç duyan öğrenciler için Seçim Panosundan Teneffüs Gezgini etkinliğini sınıfta oynayacak şekilde uyarlayın. Bir öğrencinin başka bir öğrencinin projesinin VEXcode 123 komutlarını takip etmesini sağlayın. Sadece projede belirtildiği şekilde hareket edebilirler ve komutlarla aynı sırayla hareket etmek zorundadırlar.
- Bir projeyi planlamak ve sıralamak için daha fazla pratiğe ihtiyaç duyan öğrenciler için, bu 123 Etkinliği öğrenme merkezinizde veya tüm sınıfla birlikte kullanın.
- Bu Birimin Genişletilmesi:
- Gruplar örneklerini başarıyla topladıktan sonra, 123 Robotunun örnekleri farklı bir sırada toplamasını sağlayan yeni bir proje oluşturmalarını sağlayın. Sonra rotaları karşılaştırın, hangisi daha hızlıydı? Hangisi daha fazla VEXcode 123 blok kullandı?
- Üniteyi genişletmek için Seçim Panosu etkinliklerini kullanın, öğrencilerin tamamlamak istedikleri etkinliklerde seslerini ve seçimlerini ifade etmelerine izin verin.