Alternatif Kodlama Yöntemleri
Bu Üniteyi Alternatif Bir Kodlama Yöntemi Kullanacak Şekilde Uyarlayın
Bu STEM Laboratuvar Ünitesi VEXcode 123 ile kullanılmak üzere yazılmıştır. Ancak, bu Üniteyi uygulamak için Kodlayıcı kartlarını Kodlayıcı ile birlikte kullanabilirsiniz. Bu esneklik, öğrencilerinizin bireysel ihtiyaçlarını karşılamanıza yardımcı olabilir. Her Laboratuvarın Özet bölümü, Kodlayıcıyı kullanmak için ayrı ayrı Laboratuvarı değiştirmenize yardımcı olabilecek ek bilgiler içerir.
Kodlayıcı Uyarlaması
Öğrenciler Kodlayıcıyı kullanma konusunda yeterliyse, Laboratuar 1 'i, öğrencilerin 123 Alanında bir engel tespit edilene kadar ilerlemek için "Nesneye kadar sür" Kodlayıcı kartını kullanmalarını sağlayacak şekilde uyarlayabilirsiniz. Kodlayıcının nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi için bkz. VEX Kodlayıcısını Kullanma VEX Kitaplığı makalesi.
Bu, Laboratuvar 1 için olası bir Kodlayıcı kartı proje çözümü örneğidir.

Laboratuvar 2 'de, öğrencilere VEXcode 123' teki [Forever] bloğu tanıtılacaktır. Bunu Kodlayıcı ile kullanılmak üzere uyarlamak için öğrenciler, projelerinin altına “Başlangıca git” Kodlayıcı kartını ekleyerek bir döngü oluşturabilirler.
"Sağa dön" ve "Sola dön" Kodlayıcı kartları 123 Robotu 90 derece döndürür, böylece bu kartlar kullanılırsa robot önerilen Saha kurulumundaki bazı engelleri kaçırabilir. "Rastgele çevir" Kodlayıcı kartı, 123 Robotunun 123 Alanındaki tüm engelleri algılamasına yardımcı olmak için kullanılır. Öğrencileri “Rastgele dön” ve “Sağa dön” veya “Sola dön” kartlarını kullanarak projeleri test etmeye teşvik edin ve bu zorluğu tamamlamak için hangisinin en uygun olduğuna inandıklarını belirlemek için 123 Robotunun davranışlarını karşılaştırın.
Bu, Laboratuvar 2 için olası bir Kodlayıcı kartı proje çözümü örneğidir.

Kullanılması Önerilen Kodlayıcı Kartları
Kodlayıcı kartlarının ve davranışlarının tam listesi için bkz. VEX Kodlayıcı Kartı Referans Kılavuzu VEX Kitaplığı makalesi.
| Kodlayıcı Kartı | Davranış |
|---|---|
![]() |
Kodlayıcı üzerindeki ‘Başlat’ butonuna basıldığında projeyi başlatır. |
![]() |
123 Robot, Göz Sensörü bir nesne algılayana kadar ileri doğru hareket edecektir. |
![]() |
123 Robot 90 derece sola dönecektir. |
![]() |
123 Robot 90 derece sağa dönecektir. |
![]() |
123 Robot rastgele bir derece sağa veya sola dönecektir. |
![]() |
123 Robot, projedeki bir sonraki Kodlayıcı kartına geçmeden önce 2 saniye bekleyecektir. |
![]() |
123 Robotunun ortasındaki gösterge ışığı yeşil renkte yanacaktır. |
![]() |
123 Robotun ortasındaki gösterge ışığı renk vermez. |
![]() |
Kodlayıcı, ‘Başlatıldığında 123‘ Kodlayıcı kartına geri dönecek ve projeyi çalıştırmaya devam edecektir. |








