Masanızdan sarkan bir cihaz yapabilir misiniz?
Masanızdan sarkan bir cihaz yapabilir misiniz?
VEX IQ Kitinizden parçalar kullanarak bir tabela oluşturabilir misiniz?
VEX IQ Kitinin parçalarını bulmak için bir oyun oynayın!
VEX IQ parçalarını kullanarak basit makineleri içeren bir tilt oyunu yaratın!
Bir nesneyi hareket ettirirken hangi yön daha hızlıdır?
Üç bloğu yeni bir konuma ne kadar hızlı taşıyabilirsiniz?
IQ Cube'u eğimli bir düzlemde yukarı taşımak için BaseBot'a bir eklenti oluşturun!
6 Dersler
Bu Ünitede, Yukarı ve Üzeri yarışmasında küpleri Toplayacak, toplayacak ve Alanın bir tarafından diğer tarafına taşıyacak bir Clawbot'un nasıl tasarlanacağını keşfedeceksiniz!
Yukarı ve Üst Derslerin içeriği ve kolaylaştırılmasıyla ilgili öğretmen destek materyalleri ve videoları için Öğretmen Portalını ziyaret edin.
Lesson 1: Introduction
In this Lesson, you will be introduced to the Up and Over competition, set up the Battery and Controller, get ready to code, and build the Clawbot.
Lesson 2: Claw Design
In this Lesson, you will learn what a claw is, how an effective claw works, and how scouting can benefit your team's designs and strategy. Then, you will apply what you have learned in the Grab and Go challenge.
Lesson 3: Arm Designs
In this Lesson, you will learn about different elements of robotic arms, how they work, and what makes an effective arm design, in order to stack as many cubes as you can within a minute in the Stacked Up challenge.
Lesson 4: Motor Groups
In this Lesson, you will learn what motor groups are, how they can be helpful, and how to configure motor groups in VEXcode IQ in order to iterate on your robot to complete the Up and Over challenge.
Lesson 5: Up and Over Competition
In this Lesson, you will apply your learning from the previous Lessons to compete in the Up and Over competition!
Lesson 6: Conclusion
In this Lesson, you will reflect on the Unit and identify connections between what you have done and a STEM career.
4 Dersler
Bu Ünitede, Robot Futbolu yarışmasında bir robot futbolcu olarak robotunuzda yakalayacak, pas verecek ve en fazla golü atacak bir manipülatörün nasıl oluşturulacağını keşfedeceksiniz!
Robot Futbol Derslerinin içeriği ve kolaylaştırılmasıyla ilgili öğretmen destek materyalleri ve videolar için Öğretmen Portalını ziyaret edin.
Ders 1: Giriş
Bu Derste Simple Clawbot'u oluşturacak, Kumandanızı ve Pilinizi şarj edecek ve kodlamaya hazırlanacaksınız.
Ders 2: Manipülatörler
Bu Derste, robot tasarımınızı yinelemek ve Bire Bir Robot Futbolu mücadelesinde yarışmak için pasif ve aktif manipülatörler ve giriş tasarımı hakkında bilgi edineceksiniz!
Ders 3: Robot Futbol Yarışması
Bu Derste, Robot Futbolu yarışmasında yarışmak için önceki Derste öğrendiklerinizi uygulayacaksınız!
Ders 4: Sonuç
Bu Derste, Ünite üzerinde düşünecek ve yaptıklarınızla STEM kariyeri arasındaki bağlantıları belirleyeceksiniz.
6 Dersler
Bu Ünitede mekanik avantajın ve kütle merkezinin BaseBot'un nesneleri çekme yeteneğini nasıl etkilediğini keşfedecek ve Tug of War oyunu için en iyi robotu tasarlayacaksınız!
Halat Çekme Derslerinin içeriği ve kolaylaştırılmasıyla ilgili öğretmen destek materyalleri ve videolar için Öğretmen Portalını ziyaret edin.
Lesson 1: Introduction
In this Lesson, you will be introduced to the Tug of War competition and build the BaseBot.
Lesson 2: Pulling Objects with the BaseBot
In this Lesson, you will design a rope attachment to practice pulling objects with your BaseBot. Then you will compete in a Robot Tractor Pull challenge.
Lesson 3: Using a Gear Train
In this Lesson, you will add a gear train to your BaseBot to explore how different gear configurations affect your robot's ability to pull an object. Then you will compete in a Gear Train Tractor Pull challenge.
Lesson 4: Adding Mass
In this Lesson, you will add mass to your BaseBot to explore how changing the center of mass affects your robot's ability to pull an object. Then you will compete in a Tug of War challenge.
Lesson 5: Tug of War Competition
In this Lesson, you will apply your learning from the previous Lessons to compete in a Tug of War competition!
Lesson 6: Conclusion
In this Lesson, you will reflect on your learning in this Unit and identify connections between what you have done and a STEM career.