Практика
У розділі «Навчання» ви дізналися, як створити Byte, як об’єднати IQ Controller із Byte’s Brain і як завантажити проект VEXcode IQ у Brain. Ви також дізналися, як запускати завантажений проект і як використовувати контролер, щоб керувати Байтом, рухати рукою Байта та обертати впускний пристрій, щоб збирати та випускати блоки.
У цій вправі ви збираєтеся відвезти Байта до блоку, забрати блок із забірником, відвезти його в інше місце та звільнити. Перегляньте відео нижче, щоб побачити, як ви можете застосувати те, що ви навчилися, до цієї практичної діяльності.
У цьому відео показано один із способів керування роботом, щоб виконати цю вправу, і надано ідеї щодо речей, які слід враховувати під час тренувань, щоб ви могли дізнатися якомога більше про керування Байтом для збору та переміщення блоків.
Не забудьте задокументувати те, що ви дізналися під час практики, у своєму інженерному блокноті! Якщо у вас є запитання про те, що додати до свого блокнота, зверніться до свого тренера чи вчителя.
Що далі?
У цьому уроці ви створили Byte і навчилися керувати ним за допомогою керуючого коду драйвера.
На наступному уроці ви це зробите
- Дізнайтеся про повний обсяг
- Змагайтеся в змаганнях з водіння!

Виберіть < Повернутися до уроків , щоб повернутися до огляду уроку.
Виберіть Наступний урок > , щоб перейти до уроку 2 і дізнатися про те, як завершити матч навичок водіння для повного обсягу.