Skip to main content

Tài nguyên giáo viên VEX 123

Tìm tóm tắt, nội dung, tiêu chuẩn của Phòng thí nghiệm và nhiều thông tin khác.

Hướng dẫn nhịp độ VEX 123

Xem Hướng dẫn tiến độ tích lũy để xem tất cả các Phòng thí nghiệm STEM, Chuỗi hoạt động và Hoạt động của VEX 123 tại một nơi.

Hướng dẫn nhịp độ tích lũy

Google Doc .xlsx .pdf

Xem Hướng dẫn tiến độ 1:1 để xem Chuỗi hoạt động và phòng thí nghiệm STEM VEX 123 theo trình tự được đề xuất.

Hướng dẫn nhịp độ 1:1

Google Doc .xlsx .pdf

Phát triển chuyên nghiệp Plus

Tiếp cận chương trình phát triển chuyên môn liên tục để hỗ trợ bạn khi bạn giảng dạy với VEX 123. PD kịp thời và có mục tiêu thông qua video, bài học, cuộc trò chuyện cộng đồng, v.v.!

123 Activity Icon

VEX 123 Các hoạt động

123 Activity Icon

Giải phóng việc lập trình khỏi màn hình với các hoạt động VEX 123 thú vị và dễ sử dụng này.

VEX 123 Phòng thí nghiệm STEM & Chuỗi hoạt động

Chọn một chủ đề hoặc chuỗi hoạt động bên dưới để xem các phòng thí nghiệm hoặc hoạt động STEM có sẵn bên trong.

Lọc theo cấp độ
Lọc theo chủ đề
Lọc theo loại

Biết chữ

Gặp gỡ Robot của bạn

A drawing of a cartoon 123 Robot standing on an open book, with arms raised and an excited expression, with stars emerging from the pages of the story.
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 2 Phòng thí nghiệm

Làm quen với Robot 123 của bạn thông qua phòng thí nghiệm theo câu chuyện giới thiệu về từ vựng, chức năng và tính năng của Robot 123.

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

  • Robot là gì và nó khác với các thiết bị khác mà tôi biết và sử dụng như thế nào?
  • Tôi sử dụng Robot 123 của mình như thế nào?

Toán học

Đường số

123 Robot di chuyển qua 123 Ô ô có ghi số tăng dần và đếm to khi di chuyển qua từng ô.
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 2 Phòng thí nghiệm

Luyện tập kỹ năng cộng sớm bằng cách sử dụng đường số, Robot 123 và các đồ vật để biểu diễn số và giá trị số.

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

  • Chúng ta có thể sử dụng các công cụ để giúp giải phương trình cộng như thế nào?
  • Làm thế nào chúng ta có thể sử dụng các đối tượng để biểu diễn và giải các phương trình cộng?

Mã hóa

Chạm để mã hóa

A drawing of the cartoon 123 Robot standing on a table, with a child's hand reaching to press the Move button and the robot speaking a forward arrow indicating the movement it will make.
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 2 Phòng thí nghiệm

Sử dụng các nút cảm ứng trên Robot 123 của bạn để hoàn thành thử thách lập trình!

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

  • Ngôn ngữ lập trình là gì? 
  • Hành vi là gì?
  • Trình tự là gì?

Mã hóa

Chuyển từ Touch sang Coder

An illustration of the cartoon 123 Robot moving through a Zoo, and meeting a lion. A bear and tiger are in the background.
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 2 Phòng thí nghiệm

Sử dụng kiến thức của bạn về lập trình bằng nút cảm ứng để học cách lập trình Robot 123 bằng thẻ Coder và Coder.

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

Tôi có thể lập trình cho Robot 123 của mình bằng VEX Coder và thẻ Coder như thế nào?

Mã hóa

Giới thiệu về lập trình

123 Intro to Coding Unit Tile
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 2 Phòng thí nghiệm

Nghiên cứu mã hóa và hành vi của robot khi sử dụng Coder và VEX 123.

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

  • Ngôn ngữ lập trình là gì?
  • Hành vi là gì?
  • Trình tự là gì?

Mã hóa

Tìm lỗi

A drawing of the cartoon 123 Robot on a table with a magnifying glass looking at a small bug holding a Drive 1 Coder card.
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 2 Phòng thí nghiệm

Lỗi trong mã giúp chúng ta học hỏi! Thực hành sử dụng quy trình gỡ lỗi để xác định, tìm và sửa lỗi trong các dự án để Robot 123 có thể di chuyển theo cách chúng ta muốn.

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

  • Tôi phải làm gì khi robot của tôi không làm những gì tôi muốn?

Học tập xã hội-cảm xúc

Robot nhập vai

A drawing of the cartoon 123 Robot on a stage with the curtains drawn, holding two drama masks - one that is smiling in the right hand, and one that is frowning in the left hand.
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 2 Phòng thí nghiệm

Hãy thử xem Robot 123 thể hiện những cảm xúc nhất định như thế nào và tạo ra mã cho một cảm xúc mới!

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

  • Làm thế nào tôi có thể liên hệ hành vi của Robot 123 với cảm xúc của con người?

Học tập xã hội-cảm xúc

Robot Bình Tĩnh

A drawing of the cartoon 123 Robot standing on a striped purple carpet, with a thought bubble and a thoughtful expression, thinking about Glow green, Wait 1 second, and Glow purple Coder cards.
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 2 Phòng thí nghiệm

Lập trình cho Robot 123 của bạn để thực hiện các hành vi liên quan đến những cảm xúc khác nhau và tạo ra Mã bình tĩnh mà bạn và Robot 123 của bạn có thể cùng thực hiện!

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

  • Tôi có thể sử dụng Robot 123 để hỗ trợ phát triển khả năng tự điều chỉnh như thế nào? 

Mã hóa

Cơ bản về mã hóa

123 Coding Fundamentals Unit Tile
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 4 Phòng thí nghiệm

Luyện tập kỹ năng lập trình sớm! Tạo một dự án bằng cách sử dụng các lệnh tuần tự trong khi học cách khắc phục mọi sự cố.

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

  • Hành vi của robot là gì và tôi sắp xếp chúng như thế nào?
  • Làm thế nào để tôi có thể gỡ lỗi mã?

Mã hóa

Robot Đỏ Nhỏ

Cartoon 123 Robot wearing a red cape pointing to a house in the background. A Wolf can be seen in the background in the woods next to the house.
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 3 Phòng thí nghiệm

Hãy lập trình cho Robot 123 để trở thành Robot Nhỏ Màu Đỏ và lái xe đến nhà Bà!

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

  • Làm thế nào tôi có thể lập trình một robot để giải quyết vấn đề?

Mã hóa

Hoạt động của xe tự hành trên bề mặt sao Hỏa

123 Mars Rover-Surface Operations Unit Tile
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 2 Phòng thí nghiệm

Hãy giúp các nhà khoa học bằng cách mã hóa Robot 123 để thu thập mẫu vật trên sao Hỏa!

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

  • Làm thế nào để giải quyết thử thách với Robot 123 và VEXcode 123?

Mã hóa

Thử thách hạ cánh xe tự hành trên sao Hỏa

123 Mars Rover-Landing Challenge Unit Tile
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 2 Phòng thí nghiệm

Lập trình cho Robot Rover 123 để phát hiện chướng ngại vật và dọn sạch khu vực hạ cánh để hạ cánh xuống sao Hỏa.

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

  • Làm thế nào để giải quyết thử thách với Robot 123 và VEXcode 123?

Thế giới xung quanh chúng ta

Our World Around Us
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 3 Phòng thí nghiệm

Khám phá thế giới xung quanh bạn bằng cách tạo ra môi trường và tìm hiểu thời tiết!

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

  • Sắp ra mắt...

Bạn có nghe thấy không?

Do You Hear That?
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 3 Phòng thí nghiệm

Lập trình cho Robot 123 để phát ra âm thanh!

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

  • Sắp ra mắt...

Trò chơi toán học hoạt động

Operation Math Games
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 2 Phòng thí nghiệm

Luyện tập các khái niệm lập trình như sắp xếp và điều kiện bằng cách chơi các trò chơi toán học khác nhau!

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

  • Sắp ra mắt...

Khám phá Khoa học Máy tính

Exploring Computer Science
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 4 Phòng thí nghiệm

Thực hành trở thành nhà khoa học máy tính bằng cách lập trình Robot 123 bằng vòng lặp và điều kiện!

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

  • Sắp ra mắt...

Người kể chuyện robot

Robot Storyteller
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 3 Phòng thí nghiệm

Khám phá những câu chuyện bạn đọc và sáng tác bằng Robot 123!

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

  • Sắp ra mắt...

Người viết robot

Robot Writer
  • Điểm số Pre-K+
  • Độ tuổi 4+
  • 3 Phòng thí nghiệm

Sử dụng Robot 123 để viết thư và tin nhắn!

Những câu hỏi thiết yếu về phòng thí nghiệm STEM

  • Sắp ra mắt...