Skip to main content

แหล่งข้อมูลสำหรับครู VEX 123

ค้นหาข้อมูลสรุปเนื้อหามาตรฐานและอื่นๆในห้องปฏิบัติการ

VEX 123 Pacing Guides

ดูคู่มือการเดินสะสมเพื่อดูห้องปฏิบัติการชุดกิจกรรมและกิจกรรมทั้งหมดของ vex 123 STEM ในที่เดียว

คู่มือการเว้นจังหวะสะสม

Google Doc .xlsx .pdf

ดูคู่มือการเดินแบบ 1: 1 เพื่อดู vex 123 STEM Labs และชุดกิจกรรมตามลำดับที่แนะนำ

คู่มือการกำหนดจังหวะ 1:1

Google Doc .xlsx .pdf

การพัฒนาวิชาชีพพลัส

เข้าถึงการพัฒนาทางวิชาชีพอย่างต่อเนื่องเพื่อสนับสนุนคุณในขณะที่คุณสอนด้วย VEX 123 PD ตรงเวลาและตรงเป้าหมายผ่านวิดีโอ บทเรียน การสนทนาในชุมชน และอื่นๆ อีกมากมาย!

VEX 123 กิจกรรม

ถอดการเขียนโค้ดออกจากหน้าจอด้วยกิจกรรม vex 123 ที่สนุกและใช้งานง่ายเหล่านี้

VEX 123 STEM Labs และชุดกิจกรรม

เลือกหน่วยหรือชุดกิจกรรมด้านล่างเพื่อดูห้องปฏิบัติการ STEM หรือกิจกรรมที่มีอยู่ภายใน

กรองตามระดับ
กรองตามหัวเรื่อง
กรองตามประเภท

การรู้หนังสือ

พบกับหุ่นยนต์ของคุณ

A drawing of a cartoon 123 Robot standing on an open book, with arms raised and an excited expression, with stars emerging from the pages of the story.
  • เกรด Pre-K+
  • วัย 4+
  • 2 ห้องทดลอง

พบกับ 123 Robot ของคุณผ่านห้องทดลองตามเรื่องราวที่แนะนำคำศัพท์ ฟังก์ชั่น และคุณสมบัติของ 123 Robot

คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM

  • หุ่นยนต์คืออะไร และแตกต่างจากอุปกรณ์อื่นๆ ที่ฉันรู้จักและใช้งานอย่างไร
  • ฉันจะใช้หุ่นยนต์ 123 ของฉันได้อย่างไร

คณิตศาสตร์

เส้นจำนวน

A drawing of the cartoon 123 Robot moving along a 123 Tile with the numbers 1, 2, and 3 written in each center square, while the robot counts aloud 1, 2, 3.
  • เกรด Pre-K+
  • วัย 4+
  • 2 ห้องทดลอง

ฝึกฝนทักษะการบวกตั้งแต่เนิ่นๆ โดยใช้เส้นจำนวน หุ่นยนต์ 123 และการบิดเบือนเพื่อแสดงตัวเลขและค่าตัวเลข

คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM

  • เราจะใช้เครื่องมือช่วยแก้สมการการบวกได้อย่างไร?
  • เราจะใช้วัตถุเพื่อแสดงและแก้สมการการบวกได้อย่างไร

การเข้ารหัส

แตะเพื่อรหัส

A drawing of the cartoon 123 Robot standing on a table, with a child's hand reaching to press the Move button and the robot speaking a forward arrow indicating the movement it will make.
  • เกรด Pre-K+
  • วัย 4+
  • 2 ห้องทดลอง

ใช้ปุ่มสัมผัสบน 123 Robot ของคุณเพื่อท้าทายการเขียนโค้ด!

คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM

  • ภาษาโปรแกรมคืออะไร? 
  • พฤติกรรมคืออะไร?
  • ลำดับคืออะไร?

การเข้ารหัส

การย้ายจากระบบสัมผัสไปสู่ ​​Coder

An illustration of the cartoon 123 Robot moving through a Zoo, and meeting a lion. A bear and tiger are in the background.
  • เกรด Pre-K+
  • วัย 4+
  • 2 ห้องทดลอง

ใช้สิ่งที่คุณรู้เกี่ยวกับการเขียนโค้ดด้วยปุ่มสัมผัสเพื่อเรียนรู้การเขียนโค้ดหุ่นยนต์ 123 โดยใช้การ์ด Coder และ Coder

คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM

ฉันจะเขียนโค้ด 123 Robot ของฉันโดยใช้การ์ด VEX Coder และ Coder ได้อย่างไร

การเข้ารหัส

ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเข้ารหัส

123 Intro to Coding Unit Tile
  • เกรด Pre-K+
  • วัย 4+
  • 2 ห้องทดลอง

ตรวจสอบพฤติกรรมการเขียนโค้ดและหุ่นยนต์ขณะใช้งาน Coder และ VEX 123

คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM

  • ภาษาโปรแกรมคืออะไร?
  • พฤติกรรมคืออะไร?
  • ลำดับคืออะไร?

การเข้ารหัส

ค้นหาแมลง

A drawing of the cartoon 123 Robot on a table with a magnifying glass looking at a small bug holding a Drive 1 Coder card.
  • เกรด Pre-K+
  • วัย 4+
  • 2 ห้องทดลอง

ข้อบกพร่องในโค้ดของเราช่วยให้เราเรียนรู้! ฝึกฝนการใช้กระบวนการแก้ไขจุดบกพร่องเพื่อระบุ ค้นหา และแก้ไขจุดบกพร่องในโปรเจ็กต์ เพื่อให้ 123 Robot สามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่เราต้องการ

คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM

  • ฉันควรทำอย่างไรเมื่อหุ่นยนต์ไม่ทำตามที่ฉันต้องการ?

การเรียนรู้ทางสังคมและอารมณ์

บทบาทการเล่นหุ่นยนต์

A drawing of the cartoon 123 Robot on a stage with the curtains drawn, holding two drama masks - one that is smiling in the right hand, and one that is frowning in the left hand.
  • เกรด Pre-K+
  • วัย 4+
  • 2 ห้องทดลอง

ทดสอบว่าหุ่นยนต์ 123 แสดงอารมณ์บางอย่างและสร้างโค้ดสำหรับอารมณ์ใหม่ได้อย่างไร!

คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM

  • ฉันจะเชื่อมโยงพฤติกรรมของหุ่นยนต์ 123 กับอารมณ์ความรู้สึกของมนุษย์ได้อย่างไร

การเรียนรู้ทางสังคมและอารมณ์

หุ่นยนต์ใจเย็นๆ

A drawing of the cartoon 123 Robot standing on a striped purple carpet, with a thought bubble and a thoughtful expression, thinking about Glow green, Wait 1 second, and Glow purple Coder cards.
  • เกรด Pre-K+
  • วัย 4+
  • 2 ห้องทดลอง

เขียนโค้ด 123 Robot ของคุณเพื่อแสดงพฤติกรรมที่เกี่ยวข้องกับความรู้สึกที่แตกต่างกัน และสร้าง Calm Down Code ที่คุณและ 123 Robot ของคุณสามารถทำได้ร่วมกัน!

คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM

  • ฉันจะใช้ 123 Robot เพื่อสนับสนุนการพัฒนาการควบคุมตนเองได้อย่างไร 

การเข้ารหัส

พื้นฐานการเข้ารหัส

123 Coding Fundamentals Unit Tile
  • เกรด Pre-K+
  • วัย 4+
  • 4 ห้องทดลอง

ฝึกฝนทักษะการเขียนโค้ดตั้งแต่เนิ่นๆ! สร้างโปรเจ็กต์โดยใช้คำสั่งตามลำดับพร้อมเรียนรู้การแก้ไขปัญหาต่างๆ

คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM

  • พฤติกรรมของหุ่นยนต์คืออะไร และฉันจะจัดลำดับพฤติกรรมเหล่านี้ได้อย่างไร
  • ฉันจะแก้ไขโค้ดได้อย่างไร

การเข้ารหัส

หุ่นยนต์สีแดงตัวน้อย

Cartoon 123 Robot wearing a red cape pointing to a house in the background. A Wolf can be seen in the background in the woods next to the house.
  • เกรด Pre-K+
  • วัย 4+
  • 3 ห้องทดลอง

เขียนโค้ดหุ่นยนต์ 123 ให้กลายเป็นหุ่นยนต์แดงตัวน้อยแล้วขับรถไปบ้านคุณยาย!

คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM

  • ฉันจะเขียนโค้ดหุ่นยนต์เพื่อแก้ไขปัญหาได้อย่างไร

การเข้ารหัส

ปฏิบัติการดาวอังคารโรเวอร์-พื้นผิว

123 Mars Rover-Surface Operations Unit Tile
  • เกรด Pre-K+
  • วัย 4+
  • 2 ห้องทดลอง

ช่วยนักวิทยาศาสตร์ด้วยการเขียนโค้ดหุ่นยนต์ 123 เพื่อเก็บตัวอย่างบนดาวอังคาร!

คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM

  • ฉันจะแก้ปัญหาด้วย 123 Robot และ VEXcode 123 ได้อย่างไร

การเข้ารหัส

ความท้าทายในการลงจอด Mars Rover-Landing

123 Mars Rover-Landing Challenge Unit Tile
  • เกรด Pre-K+
  • วัย 4+
  • 2 ห้องทดลอง

เขียนโค้ด 123 Robot Rover เพื่อตรวจจับสิ่งกีดขวางและเคลียร์พื้นที่ลงจอดสำหรับการลงจอดบนดาวอังคาร

คำถามสำคัญสำหรับห้องปฏิบัติการ STEM

  • ฉันจะแก้ปัญหาด้วย 123 Robot และ VEXcode 123 ได้อย่างไร