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VEX 123 Lehrer-Ressourcen

Finden Sie Laborzusammenfassungen, Inhalte, Standards und mehr.

VEX 123 Schrittmachungsanleitungen

Sehen Sie sich den kumulativen Schrittmacherleitfaden an, um alle vex 123 STEM-Labore, Aktivitätsreihen und Aktivitäten an einem Ort zu sehen.

Leitfaden zur kumulativen Stimulation

Google Doc .xlsx .pdf

Sehen Sie sich die 1:1 Schrittmachungsanleitung an, um die vex 123 STEM-Labore und die Aktivitätsreihe in einer vorgeschlagenen Reihenfolge zu sehen.

1:1 Pacing Guide

Google Doc .xlsx .pdf

Berufliche Weiterentwicklung Plus

Greifen Sie auf kontinuierliche berufliche Weiterentwicklung zu, um Sie beim Unterrichten mit der VEX 123 zu unterstützen. Zeitnahe und gezielte PD durch Videos, Lektionen, Community-Gespräche und mehr!

VEX 123 Aktivitäten

Nehmen Sie die Codierung mit diesen unterhaltsamen und einfach ZU bedienenden vex 123-Aktivitäten vom Bildschirm.

VEX 123 STEM Labs und Aktivitätsreihe

Wählen Sie unten eine Einheit oder Aktivitätsreihe aus, um die darin verfügbaren MINT-Labs oder Aktivitäten anzuzeigen.

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Alphabetisierung

Lernen Sie Ihren Roboter kennen

A drawing of a cartoon 123 Robot standing on an open book, with arms raised and an excited expression, with stars emerging from the pages of the story.
  • Noten Pre-K+
  • Altersgruppen 4+
  • 2 Labore

Lernen Sie Ihren 123-Roboter in einem geschichtenbasierten Labor kennen, das Vokabular, Funktionen und Merkmale des 123-Roboters vorstellt.

Grundlegende Fragen zum STEM-Labor

  • Was ist ein Roboter und wie unterscheidet er sich von anderen Geräten, die ich kenne und verwende?
  • Wie verwende ich meinen 123-Roboter?

Mathematik

Zahlenstrahl

A drawing of the cartoon 123 Robot moving along a 123 Tile with the numbers 1, 2, and 3 written in each center square, while the robot counts aloud 1, 2, 3.
  • Noten Pre-K+
  • Altersgruppen 4+
  • 2 Labore

Üben Sie frühe Additionsfähigkeiten mit einem Zahlenstrahl, dem 123-Roboter und manipulativen Mitteln zur Darstellung von Zahlen und Zahlenwerten.

Grundlegende Fragen zum STEM-Labor

  • Wie können wir Werkzeuge nutzen, die uns bei der Lösung von Additionsgleichungen helfen?
  • Wie können wir Objekte verwenden, um Additionsgleichungen darzustellen und zu lösen?

Codierung

Zum Codieren berühren

A drawing of the cartoon 123 Robot standing on a table, with a child's hand reaching to press the Move button and the robot speaking a forward arrow indicating the movement it will make.
  • Noten Pre-K+
  • Altersgruppen 4+
  • 2 Labore

Benutzen Sie die Touch-Tasten Ihres 123-Roboters, um Codierungsherausforderungen zu meistern!

Grundlegende Fragen zum STEM-Labor

  • Was ist eine Programmiersprache? 
  • Was ist ein Verhalten?
  • Was ist eine Sequenz?

Codierung

Übergang von Touch zu Coder

An illustration of the cartoon 123 Robot moving through a Zoo, and meeting a lion. A bear and tiger are in the background.
  • Noten Pre-K+
  • Altersgruppen 4+
  • 2 Labore

Nutzen Sie Ihr Wissen über das Codieren mit Touch-Tasten, um zu lernen, wie Sie den 123-Roboter mit den Coder- und Coder-Karten codieren.

Grundlegende Fragen zum STEM-Labor

Wie kann ich meinen 123-Roboter mit den VEX-Coder- und Coder-Karten codieren?

Codierung

Einführung in die Codierung

123 Intro to Coding Unit Tile
  • Noten Pre-K+
  • Altersgruppen 4+
  • 2 Labore

Untersuchen Sie Codierung und Roboterverhalten bei der Verwendung des Coder und VEX 123.

Grundlegende Fragen zum STEM-Labor

  • Was ist eine Programmiersprache?
  • Was sind Verhaltensweisen?
  • Was ist eine Sequenz?

Codierung

Finden Sie den Fehler

A drawing of the cartoon 123 Robot on a table with a magnifying glass looking at a small bug holding a Drive 1 Coder card.
  • Noten Pre-K+
  • Altersgruppen 4+
  • 2 Labore

Fehler in unserem Code helfen uns beim Lernen! Üben Sie die Verwendung eines Debugging-Prozesses, um Fehler in Projekten zu identifizieren, zu finden und zu beheben, damit sich der 123-Roboter so bewegen kann, wie wir es möchten.

Grundlegende Fragen zum STEM-Labor

  • Was mache ich, wenn mein Roboter nicht das tut, was ich von ihm möchte?

Sozial-emotionales Lernen

Rollenspielroboter

A drawing of the cartoon 123 Robot on a stage with the curtains drawn, holding two drama masks - one that is smiling in the right hand, and one that is frowning in the left hand.
  • Noten Pre-K+
  • Altersgruppen 4+
  • 2 Labore

Testen Sie, wie der 123-Roboter bestimmte Emotionen auslebt, und erstellen Sie den Code für eine neue Emotion!

Grundlegende Fragen zum STEM-Labor

  • Wie kann ich das Verhalten des 123-Roboters mit menschlichen Emotionen in Verbindung bringen?

Sozial-emotionales Lernen

Beruhige dich, Roboter

A drawing of the cartoon 123 Robot standing on a striped purple carpet, with a thought bubble and a thoughtful expression, thinking about Glow green, Wait 1 second, and Glow purple Coder cards.
  • Noten Pre-K+
  • Altersgruppen 4+
  • 2 Labore

Programmieren Sie Ihren 123-Roboter, um Verhaltensweisen auszuleben, die mit unterschiedlichen Gefühlen verbunden sind, und erstellen Sie einen Beruhigungscode, den Sie und Ihr 123-Roboter gemeinsam anwenden können!

Grundlegende Fragen zum STEM-Labor

  • Wie kann ich den 123 Robot nutzen, um die Entwicklung der Selbstregulation zu unterstützen? 

Codierung

Codierungsgrundlagen

123 Coding Fundamentals Unit Tile
  • Noten Pre-K+
  • Altersgruppen 4+
  • 4 Labore

Üben Sie frühe Programmierfähigkeiten! Erstellen Sie ein Projekt mit sequenzierten Befehlen und lernen Sie dabei, wie Sie etwaige Probleme beheben.

Grundlegende Fragen zum STEM-Labor

  • Was sind Roboterverhalten und wie sequenziere ich sie?
  • Wie kann ich Code debuggen?

Codierung

Kleiner roter Roboter

Cartoon 123 Robot wearing a red cape pointing to a house in the background. A Wolf can be seen in the background in the woods next to the house.
  • Noten Pre-K+
  • Altersgruppen 4+
  • 3 Labore

Programmieren Sie den 123-Roboter, um zum kleinen roten Roboter zu werden und zum Haus der Großmutter zu fahren!

Grundlegende Fragen zum STEM-Labor

  • Wie kann ich einen Roboter programmieren, um ein Problem zu lösen?

Codierung

Mars-Rover-Oberflächenoperationen

123 Mars Rover-Surface Operations Unit Tile
  • Noten Pre-K+
  • Altersgruppen 4+
  • 2 Labore

Helfen Sie Wissenschaftlern, indem Sie den Roboter 123 programmieren, um Proben auf dem Mars zu sammeln!

Grundlegende Fragen zum STEM-Labor

  • Wie löse ich eine Herausforderung mit dem 123-Roboter und VEXcode 123?

Codierung

Mars Rover-Landing Challenge

123 Mars Rover-Landing Challenge Unit Tile
  • Noten Pre-K+
  • Altersgruppen 4+
  • 2 Labore

Programmieren Sie den 123 Robot Rover, um Hindernisse zu erkennen und den Landeplatz für eine Marslandung freizumachen.

Grundlegende Fragen zum STEM-Labor

  • Wie löse ich eine Herausforderung mit dem 123-Roboter und VEXcode 123?