Skip to main content

موارد المعلمين VEX GO

ابحث عن ملخصات Lab وتعليمات البناء والمحتوى والمعايير والمزيد.

أدلة سرعة VEX GO

اعرض دليل السرعة التراكمية لرؤية جميع مختبرات VEX GO STEM وسلسلة الأنشطة والأنشطة في مكان واحد.

دليل السرعة التراكمية

Google Doc .xlsx .pdf

اعرض دليل السرعة 1:1 لرؤية مختبرات VEX GO STEM وسلسلة الأنشطة بالتسلسل المقترح.

1:1 دليل السرعة

Google Doc .xlsx .pdf

التطوير المهني بلس

يمكنك الوصول إلى التطوير المهني المستمر لدعمك أثناء التدريس باستخدام VEX GO. التطوير المهني في الوقت المناسب والمستهدف من خلال مقاطع الفيديو والدروس والمحادثات المجتمعية والمزيد!

أنشطة VEXGO

قم بإضفاء الحيوية على البرمجة والعلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM) من خلال أنشطة VEX GO الممتعة وسهلة الاستخدام.

مختبرات VEX GO STEM وسلسلة الأنشطة

حدد وحدة أو سلسلة أنشطة أدناه لعرض مختبرات أو أنشطة العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات المتوفرة بالداخل.

التصفية حسب المستوى
تصفية حسب الموضوع
التصفية حسب النوع

هندسة

مقدمة إلى المبنى

Top down view of Col. Jo at a table looking at an assortment of VEX GO pieces laid out to show the various sizes, shapes, and colors of pieces in the Kit.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 240دقائق
  • 6 مختبرات

استكشف مجموعة فيكس جو لمعرفة أسماء ووظائف القطع الرئيسية من خلال بناء هياكل للقيام برحلة إلى المريخ.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف نتلاعب بالمواد عند البناء ؟
  • كيف يمكن أن يتأثر التصميم بقيود على المواد ؟
  • كيف يمكننا توصيل أفكار التصميم الخاصة بنا واستخدام عملية التصميم عند العمل مع مجموعة ؟

علوم

العلوم الفيزيائية

Colonel Jo holds the handle of the Unpowered Super Car and is running behind the car, pushing it forward on a path in a park.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 200دقائق
  • 5 مختبرات

قم ببناء وتعديل السيارة الخارقة لاستكشاف التنبؤ بالحركة المستمرة للكائن أو التغيير في الحركة أو الاستقرار.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف يمكننا استخدام أنماط التغيير للتنبؤ بالحركة المستمرة للكائن أو التغيير في الحركة أو الاستقرار ؟
  • كيف تؤثر القوة على الحركة ؟

بيانات

كاشفو البيانات: تحدي الجسر

Alt Image
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 80دقائق
  • 5 مختبرات

تعرف على ماهية البيانات، وماهية المستشعر، وكيف تقوم المستشعرات بالإبلاغ عن البيانات، بحيث يمكنك تعلم جمع البيانات واستخدامها لتقديم ودعم الادعاءات حول المشكلات الحقيقية. كن مفتشًا للجسور، واستخدم مستشعر العين في قاعدة التعليمات البرمجية لمساعدتك في تقييم سلامة الجسر باستخدام بيانات المستشعر.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • ما هو المستشعر ؟
  • ما هي البيانات ؟
  • كيف يمكننا استخدام البيانات لمساعدتنا في حل المشكلات ؟

الترميز

عمليات سطح المريخ روفر

GO Code Base with a Touch LED attached on a cartoon surface of Mars. Colonel Jo the astronaut stands beside the robot.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 80دقائق
  • 2 مختبرات

ساعد العلماء من خلال ترميز Code Base لتعمل كمركبة جوالة وتجمع العينات على المريخ!

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف يمكنني حل التحدي باستخدام Code Base وVEXcode GO؟

الترميز

تحدي الهبوط على المريخ

Code Base with Eye Sensor on a cartoon version of the surface of Mars. The robot is approaching a rock that an astronaut is pointing towards.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 80دقائق
  • 2 مختبرات

قم بترميز Code Base Rover لاكتشاف العوائق وإخلاء منطقة الهبوط للهبوط على المريخ.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف يمكنني حل التحدي باستخدام Code Base robot وVEXcode GO؟

الترميز

المريخ روفر-استكشاف جيولوجيا المريخ

Mars Rover - Exploring Mars Geology -- Lab 1 Tile Image
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 160دقائق
  • 4 مختبرات

استخدم المغناطيس الكهربائي ومستشعر العين الموجود في قاعدة التعليمات البرمجية لجمع وتحليل وفرز عينات الصخور المريخية مثل مركبات المريخ الجوالة.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف يمكنني حل التحدي باستخدام Code Base وVEXcode GO؟

علوم

ليلا و نهارا

Colonel Jo holds a globe of the Earth in front of a space background with the sun in the sky, showing how the earth is positioned on its axis.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 80دقائق
  • 2 مختبرات

قم ببناء نموذج باستخدام VEX GO لإظهار كيفية دوران الأرض حول محورها لإنشاء دورة النهار/الليل، ولشرح سبب تحرك الشمس عبر السماء.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف يمكنني استخدام VEX GO لإثبات أن الأرض تدور حول محورها مرة كل 24 ساعة تقريبًا مسببة دورة النهار/الليل؟

مسابقة فيكس جو

رحلة المريخ للرياضيات

VEX GO Competition Base 2.0 Hero Bot on the Mars Math Expedition Competition Field delivering a sample to the Lab.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 5 مختبرات

في وحدة معمل العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (VEX GO) سيقود الطلاب روبوتًا بطلًا لجمع العينات وإنقاذ مركبة جوالة ورفع سفينة صاروخية والمزيد في مسابقة استكشاف المريخ للرياضيات!

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف أعمل مع فريق للفوز بمسابقة VEX GO؟

مسابقة فيكس جو

استكشاف علوم المحيطات

Close up view of the Competition Advanced robot lifting the lid of the clam shell on the Ocean Emergency field.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 5 مختبرات

في وحدة مختبر العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات VEX GO، سيقود الطلاب الروبوت البطل لتحريك أجهزة الاستشعار وإصلاح خط الأنابيب وفتح المحار وتسليم اللؤلؤة والمزيد في مسابقة استكشاف علوم المحيطات!

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف أعمل مع فريق للفوز بمسابقة VEX GO؟

مسابقة فيكس جو

القرية الهندسية للإنشاءات

The Competition Advanced 2.0 Hero Robot lifts the water tower on the Village Engineering Competition Field.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 5 مختبرات

في مسابقة VEX GO لوحدة مختبر العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات، سيقود الطلاب روبوتًا بطلًا لإعادة بناء المنازل وزراعة المحاصيل ووزنها ورفع برج المياه والمزيد في مسابقة البناء الهندسي للقرية!

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف أعمل مع فريق للفوز بمسابقة VEX GO؟

مسابقة فيكس جو

إعادة بناء تكنولوجيا المدينة

Competition Hero Robot pressing the mechanism to release the rocks on the City Technology Field.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 5 مختبرات

في وحدة مختبر العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (VEX GO) سيقود الطلاب الروبوت البطل لإحضار الدواء إلى المستشفى، ورفع الأشجار المتساقطة، وإزالة الصخور من الطريق، والمزيد في مسابقة إعادة بناء تكنولوجيا المدينة!

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف أعمل مع فريق للفوز بمسابقة VEX GO؟ 

هندسة

ماكينات بسيطة

Colonel Jo stands beside a table with the VEX GO Inclined Plane build set up in the midst of rolling the blue wheel down the ramp in an experiment.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 160دقائق
  • 4 مختبرات

قم ببناء واختبار آلات بسيطة لفحص كيفية تغيير اتجاه القوة أو قوتها لتسهيل العمل.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف يمكننا إجراء تحقيق لملاحظة العلاقات بين السبب والنتيجة؟
  • كيف تجعل الآلات البسيطة العمل أسهل؟

الرياضيات

الكسور

Colonel Joe stands against a purple background holding the base of the Fractions build in one hand and a GO beam in the other.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 40دقائق
  • 1 معمل

استكشف الكسور المتكافئة باستخدام بنية الكسور وقطع مجموعة فيكس جو لمقارنة الكسور حسب الحجم.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • ماذا يخبرك بسط ومقام الكسر ؟
  • ما هي الأنماط أو العلاقات الموجودة بين الكسور المتكافئة ؟

هندسة

لعبة البندول

Colonel Jo stands beside a raised VEX GO Pendulum build with an arm raised, and the pendulum in motion, indicating Jo's release of the pendulum.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 80دقائق
  • 2 مختبرات

قم ببناء وهندسة لعبة باستخدام حركة وقوة البندول لضرب الأشياء.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف يمكنني تصميم بندول لحل مشكلة حقيقية ؟
  • كيف يمكنني استخدام العملية التكرارية لمواصلة التصميم والتعلم من أخطائي ؟

علوم

ضفادع المرح

Colonel Jo skips through a grassy area surrounded by each of the animals in the Frog Life Cycle build - a tadpole, froglet, tadpole with legs, and adult frog.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 80دقائق
  • 2 مختبرات

تحقق من المراحل المختلفة لدورة حياة الضفدع.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف تتغير الكائنات الحية على مدار دورة حياتها فيما يتعلق ببيئاتها ؟
  • كيف يمكن للعلماء والوظائف الأخرى استخدام الكتابة كأداة ؟

الترميز

قاعدة التعليمات البرمجية

قاعدة التعليمات البرمجية إلى اليسار مع العقيد جو وراء الروبوت. على يسار Jo في الخلفية يوجد مشروع VEXcode للإشارة إلى أن الطلاب سيعملون على الترميز في الوحدة.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 160دقائق
  • 4 مختبرات

استخدم قاعدة التعليمات البرمجية وتكرارات المستشعر الخاصة بها لاستكشاف سلوكيات الروبوت وعناصر التحكم والأوامر وأجهزة الاستشعار من خلال تحديات التنقل.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف يمكنني استخدام VEXcode GO مع الروبوت الخاص بي ؟

الرياضيات

قوارب القتال

Colonel Jo stands at a table, holding the Battle Boats build in front, placing a VEX GO piece as a boat on the grid.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 40دقائق
  • 1 معمل

قم بإنشاء لعبة Battle Boats على مستوى إحداثي لرسم النقاط.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • ما هو المستوى الإحداثي؟

علوم

يبدو مشابها

Colonel Jo sits at a table against a pink background with several different builds from the Bunny Traits build on the table and in Jo's hands.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 40دقائق
  • 1 معمل

استكشاف خصائص الكائنات الحية وملاحظة السمات المتشابهة والمختلفة.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف تنقل الكائنات الحية الصفات؟

هندسة

عوامة العرض

Colonel Jo holding balloons and sitting on a parade float created on a GO Code Base.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 120دقائق
  • 5 مختبرات

تصميم وبناء وترميز عوامة للاستعراض باستخدام مجموعة VEX GO.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف يمكن تصميم أي شيء لحل مشكلة حقيقية ؟
  • كيف يمكن استخدام العملية التكرارية لإنشاء سلسلة من الحركات للعوامة لإنجازها في العرض ؟

الترميز

وظائف الروبوت

Code Base robot in a cartoon warehouse with arrows on the ground indicating the path of the robot. Colonel Jo is in the bottom right corner holding a box.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 160دقائق
  • 4 مختبرات

بناء وتشفير روبوت قاعدة التعليمات البرمجية لأداء وظيفة مملة أو قذرة أو خطرة.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف يمكنني حل التحدي باستخدام روبوت Code Base و VEXcode GO ؟

علوم

سوبر كار

Colonel Jo stands beside a VEX GO Super Car on a racetrack with a checkered flag in hand, indicating the start of a race.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 120دقائق
  • 3 مختبرات

تحقق من المتغيرات التي تؤثر على حركة السيارة الخارقة.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • ما الذي يؤثر على كيفية تحرك السيارة الخارقة ؟

الترميز

طوارئ المحيط

Colonel Jo and a Code Base robot with a plow attachment on the front standing along the shoreline of a cartoon beach covered with trash. Jo and the robot are in the process of collecting the trash.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 120دقائق
  • 3 مختبرات

قم بتطبيق مهارات البرمجة للمساعدة في تنظيف المحيط باستخدام Code Base وVEXcode GO.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • ما هو الكود؟
  • كيف يمكنني أن أجعل الروبوت الخاص بي يتحرك؟
  • كيف يمكنني حل مشكلة باستخدام الروبوت الخاص بي؟

هندسة

يد العون

Colonel Jo standing against a green background with the VEX GO Adaptation Claw raised in one hand.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 80دقائق
  • 2 مختبرات

قم بالتحقيق في "مخلب التكيف" وتعديله للمساعدة في حل المشكلات الحقيقية.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف يمكنني استخدام الأدوات للمساعدة في حل المشكلات الحقيقية؟
  • كيف يتم استخدام الآليات في الحياة اليومية والعمل؟

علوم

سيارة المغناطيس

The VEX GO Magnet car sits to the right with a strong horseshoe magnet to the left, attracting and repelling various magnetic materials, including Col. Jo who is flying through the air away towards the magnet.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 40دقائق
  • 1 معمل

يستخدم الطلاب السيارة المغناطيسية لدراسة خصائص المغناطيسية والقوة المغناطيسية.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف تتفاعل المغناطيسات مع بعضها البعض ومع الأشياء الأخرى؟

تصميم

منساخ

Colonel Jo stands at a table with the VEX GO Pantograph build on it, moving the pencil to create a scaled drawing.
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 80دقائق
  • 2 مختبرات

اكتشف كيفية إنشاء رسومات متدرجة واستخدامها في تحديات التصميم.

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • كيف تساعد آليات بناء البانتوغراف في إنشاء رسومات متدرجة؟
  • كيف يمكننا استخدام الأدوات لإنشاء نماذج تنقل أفكارنا؟
  • كيف يكون البانتوغراف مفيدًا في سياقات الحياة الواقعية؟
     

الترميز

ذراع الروبوت

robot arm
  • الدرجات 3-5
  • الأعمار 8+
  • 200دقائق
  • 5 مختبرات

اعمل مع ذراع الروبوت وتعديلاته لتتعرف على ما يمكن أن تفعله الأذرع الآلية وكيف تعمل!

الأسئلة الأساسية لمختبر STEM

  • ما هي ذراع الروبوت؟
  • كيف تعمل ذراع الروبوت؟