Skip to main content

VEX 123 কার্যক্রম

এই ক্রিয়াকলাপগুলি ১২৩টি রোবটের সাথে জড়িত হওয়ার আরও উপায় প্রদান করে, সহজ এক পৃষ্ঠার অনুশীলন প্রদান করে যা শ্রেণীকক্ষে তারা যে বিষয়বস্তু এবং কোডিং শিখছে তার সাথে সংযুক্ত করে।

এগুলি এমনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে যাতে শিক্ষার্থীরা স্বাধীনভাবে ব্যবহার করতে পারে, সম্প্রসারণ কার্যকলাপ হিসেবে অথবা শিক্ষণ কেন্দ্রের পরিবেশে। পাঠ্যক্রমের সংযোগের মাধ্যমে, এগুলি একজন শিক্ষকের পাঠের অংশ হতে পারে, অথবা পৃথকীকৃত শিক্ষণকে সমর্থন করার জন্য একটি ভারা কৌশলও হতে পারে।

প্রতিটি একটি বেসিক প্লে অ্যাক্টিভিটি দিয়ে ডিজাইন করা হয়েছে, যা চ্যালেঞ্জ প্রম্পটগুলির উপর ভিত্তি করে তৈরি; শিক্ষার্থীরা যে দক্ষতা এবং ধারণাগুলি শিখছে তা "রিমিক্স" করে এবং একটি নির্বিঘ্নে পাঠ্যক্রমের মধ্যে কম্পিউটার বিজ্ঞানের ধারণাগুলি অন্তর্ভুক্ত করে।

VEX 123 অ্যাক্টিভিটি অ্যাক্সেস করতে নিচের যেকোনো একটি টাইলে ক্লিক করুন।

<  বাড়ি ফিরুন

স্যামি একটা গর্তে পড়ে গেছে এবং তোমার সাহায্যের প্রয়োজন! স্যামিকে গর্ত থেকে তুলে নিরাপদে ফিরিয়ে আনার জন্য একটি পুলি ব্যবহার করে একটি উদ্ধারকারী যন্ত্র তৈরি করুন।

Activity Image
ছবি
Sammy
VEX Platform
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/iq/Activities/IQ Activity - Sammy Rescue.pdf
Activity Image Alt
আইকিউ স্যামিকে উল্টে পড়তে দেখা যাচ্ছে।