Coup de main
2 Laboratoires
Examinez et modifiez la griffe d'adaptation pour aider à résoudre des problèmes authentiques.
Laboratoire 1
Empileur de vitesse
Temps total: 40 minutes
Expérimentez avec la griffe d'adaptation, puis utilisez-la pour résoudre un problème authentique en construisant une tour !
Comment puis-je utiliser la griffe d'adaptation pour résoudre un problème authentique ?
Construire: Griffe d'adaptation