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Ressources pour les enseignants VEX GO

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Guides de stimulation VEX GO

Consultez le guide de stimulation cumulative pour voir tous les laboratoires, séries d'activités et activités VEX GO STEM en un seul endroit.

Guide de stimulation cumulative

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Consultez le guide de stimulation 1:1 pour voir les laboratoires et les séries d'activités VEX GO STEM dans une séquence suggérée.

Guide de stimulation 1:1

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Développement professionnel Plus

Accédez à un développement professionnel continu pour vous soutenir lorsque vous enseignez avec VEX GO. Un perfectionnement professionnel ciblé et opportun à travers des vidéos, des leçons, des conversations communautaires et bien plus encore !

VEX GO Activités

Donnez vie au codage et aux STEM avec ces activités VEX GO amusantes et faciles à utiliser.

VEX GO STEM Labs et séries d'activités

Sélectionnez une unité ou une série d'activités ci-dessous pour afficher les laboratoires ou activités STEM disponibles à l'intérieur.

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Ingénierie

Introduction à la construction

Top down view of Col. Jo at a table looking at an assortment of VEX GO pieces laid out to show the various sizes, shapes, and colors of pieces in the Kit.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 240minutes
  • 6 Laboratoires

Explorez le kit VEX GO pour apprendre les noms et les fonctions des pièces clés en construisant des structures pour entreprendre un voyage vers Mars.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment manipuler les matériaux lors de la construction ?
  • Comment une conception peut-elle être affectée par une contrainte sur les matériaux ?
  • Comment pouvons-nous communiquer nos idées de conception et utiliser le processus de conception lorsque nous travaillons avec un groupe ?

Science

Science physique

Colonel Jo holds the handle of the Unpowered Super Car and is running behind the car, pushing it forward on a path in a park.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 200minutes
  • 5 Laboratoires

Construisez et modifiez la Super Car pour explorer la prédiction du mouvement continu, du changement de mouvement ou de la stabilité d'un objet.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment pouvons-nous utiliser des modèles de changement pour prédire le mouvement continu, le changement de mouvement ou la stabilité d'un objet ?
  • Comment la force affecte-t-elle le mouvement ?

Données

Détectives de données : Bridge Challenge

Alt Image
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 80minutes
  • 5 Laboratoires

Découvrez ce que sont les données, ce qu'est un capteur et comment les capteurs rapportent des données, afin d'apprendre à collecter et à utiliser des données pour faire et soutenir des affirmations sur des problèmes authentiques. Devenez inspecteur de pont et utilisez le capteur oculaire sur la base de code pour vous aider à évaluer la sécurité du pont avec les données du capteur.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Qu'est-ce qu'un capteur ?
  • Qu'est-ce que les données ?
  • Comment pouvons-nous utiliser les données pour nous aider à résoudre les problèmes ?

Codage

Opérations de surface sur Mars Rover

GO Code Base with a Touch LED attached on a cartoon surface of Mars. Colonel Jo the astronaut stands beside the robot.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 80minutes
  • 2 Laboratoires

Aidez les scientifiques en codant la base de code pour agir comme un rover et collecter des échantillons sur Mars !

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment résoudre un défi avec Code Base et VEXcode GO ?

Codage

Défi d'atterrissage sur Mars Rover

Code Base with Eye Sensor on a cartoon version of the surface of Mars. The robot is approaching a rock that an astronaut is pointing towards.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 80minutes
  • 2 Laboratoires

Codez le Code Base Rover pour détecter les obstacles et dégager la zone d'atterrissage pour un atterrissage sur Mars.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment résoudre un défi avec le robot Code Base et VEXcode GO ?

Codage

Mars Rover-Exploration de la géologie de Mars

Mars Rover - Exploring Mars Geology -- Lab 1 Tile Image
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 160minutes
  • 4 Laboratoires

Utilisez l'électro-aimant et le capteur oculaire sur la base de code pour collecter, analyser et trier des échantillons de roche martienne comme les rovers martiens.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment résoudre un défi avec Code Base et VEXcode GO ?

Science

Jour et nuit

Colonel Jo holds a globe of the Earth in front of a space background with the sun in the sky, showing how the earth is positioned on its axis.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 80minutes
  • 2 Laboratoires

Construisez un modèle avec VEX GO pour montrer comment la Terre tourne sur son axe pour créer le cycle jour/nuit et pour expliquer pourquoi le soleil semble se déplacer dans le ciel.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment puis-je utiliser VEX GO pour démontrer que la Terre tourne sur son axe toutes les 24 heures environ, provoquant le cycle jour/nuit ?

Concours VEX GO

Expédition mathématique sur Mars

VEX GO Competition Base 2.0 Hero Bot on the Mars Math Expedition Competition Field delivering a sample to the Lab.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 5 Laboratoires

Dans cette unité de laboratoire STEM du concours VEX GO, les étudiants conduiront un robot héros pour collecter des échantillons, sauver un rover, soulever une fusée et bien plus encore dans le cadre du concours Mars Math Expedition !

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment puis-je travailler avec une équipe pour gagner un concours VEX GO ?

Concours VEX GO

Exploration des sciences océaniques

Close up view of the Competition Advanced robot lifting the lid of the clam shell on the Ocean Emergency field.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 5 Laboratoires

Dans cette unité de laboratoire STEM du concours VEX GO, les étudiants conduiront un robot héros pour déplacer des capteurs, réparer un pipeline, ouvrir une palourde, livrer une perle et bien plus encore dans le cadre du concours d'exploration des sciences océaniques !

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment puis-je travailler avec une équipe pour gagner un concours VEX GO ?

Concours VEX GO

Construction d'ingénierie villageoise

The Competition Advanced 2.0 Hero Robot lifts the water tower on the Village Engineering Competition Field.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 5 Laboratoires

Dans cette unité de laboratoire STEM du concours VEX GO, les étudiants conduiront un robot héros pour reconstruire des maisons, planter et peser les récoltes, soulever le château d'eau et bien plus encore dans le cadre du concours de construction d'ingénierie de village !

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment puis-je travailler avec une équipe pour gagner un concours VEX GO ?

Concours VEX GO

Reconstruction technologique de la ville

Competition Hero Robot pressing the mechanism to release the rocks on the City Technology Field.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 5 Laboratoires

Dans cette unité de laboratoire STEM du concours VEX GO, les étudiants conduiront un robot héros pour apporter des médicaments à l'hôpital, soulever des arbres tombés, dégager des roches de la chaussée et bien plus encore dans le cadre du concours de reconstruction technologique de la ville !

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment puis-je travailler avec une équipe pour gagner un concours VEX GO ? 

Ingénierie

Machines simples

Colonel Jo stands beside a table with the VEX GO Inclined Plane build set up in the midst of rolling the blue wheel down the ramp in an experiment.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 160minutes
  • 4 Laboratoires

Construisez et testez des machines simples afin d’examiner comment elles modifient la direction ou la force d’une force afin de faciliter le travail.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment mener une enquête pour observer les relations de cause à effet ?
  • Comment des machines simples facilitent-elles le travail ?

Mathématiques

Fractions

Colonel Joe stands against a purple background holding the base of the Fractions build in one hand and a GO beam in the other.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 40minutes
  • 1 Laboratoire

Explorez des fractions équivalentes à l'aide de la construction Fractions et de vos pièces VEX GO Kit pour comparer les fractions par taille.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Que vous disent le numérateur et le dénominateur d'une fraction ?
  • Quels modèles ou relations existe-t-il entre des fractions équivalentes ?

Ingénierie

Jeu de pendule

Colonel Jo stands beside a raised VEX GO Pendulum build with an arm raised, and the pendulum in motion, indicating Jo's release of the pendulum.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 80minutes
  • 2 Laboratoires

Construisez et concevez un jeu en utilisant le mouvement et la force du pendule pour renverser des objets.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment concevoir un pendule pour résoudre un problème authentique ?
  • Comment puis-je utiliser le processus itératif pour continuer à concevoir et à apprendre de mes erreurs ?

Science

Fun Frogs

Colonel Jo skips through a grassy area surrounded by each of the animals in the Frog Life Cycle build - a tadpole, froglet, tadpole with legs, and adult frog.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 80minutes
  • 2 Laboratoires

Étudiez les différentes phases du cycle de vie de la grenouille.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment les organismes changent-ils au cours de leur cycle de vie par rapport à leur environnement ?
  • Comment l'écriture peut-elle être utilisée comme un outil par les scientifiques et d'autres emplois ?

Codage

Base de code

Base de code à gauche avec le colonel Jo derrière le robot. À gauche de Jo, en arrière-plan, se trouve un projet VEXcode pour indiquer que les élèves coderont dans l'unité.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 160minutes
  • 4 Laboratoires

Utilisez la base de code et ses itérations de capteurs pour explorer les comportements, les commandes, les commandes et les capteurs du robot à travers les défis de navigation.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment puis-je utiliser VEXcode GO avec mon robot ?

Mathématiques

Bateaux de combat

Colonel Jo stands at a table, holding the Battle Boats build in front, placing a VEX GO piece as a boat on the grid.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 40minutes
  • 1 Laboratoire

Créez le jeu Battle Boats sur un plan de coordonnées pour tracer des points.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Qu'est-ce qu'un plan de coordonnées ?

Science

Se ressembler

Colonel Jo sits at a table against a pink background with several different builds from the Bunny Traits build on the table and in Jo's hands.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 40minutes
  • 1 Laboratoire

Explorez les caractéristiques des êtres vivants et remarquez les traits similaires et différents.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment les organismes vivants transmettent-ils des traits ?

Ingénierie

Flotteur de parade

Colonel Jo holding balloons and sitting on a parade float created on a GO Code Base.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 120minutes
  • 5 Laboratoires

Concevez, construisez et codez un char pour un défilé à l'aide du kit VEX GO.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment peut-on concevoir quoi que ce soit pour résoudre un problème authentique ?
  • Comment le processus itératif peut-il être utilisé pour créer une séquence de mouvements pour le flotteur à accomplir dans le défilé ?

Codage

Tâches de robot

Code Base robot in a cartoon warehouse with arrows on the ground indicating the path of the robot. Colonel Jo is in the bottom right corner holding a box.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 160minutes
  • 4 Laboratoires

Construisez et codez un robot Code Base pour effectuer un travail terne, sale ou dangereux.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment résoudre un défi avec le robot Code Base et VEXcode GO ?

Science

Super Voiture

Colonel Jo stands beside a VEX GO Super Car on a racetrack with a checkered flag in hand, indicating the start of a race.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 120minutes
  • 3 Laboratoires

Enquêtez sur les variables qui affectent le mouvement de la Super Voiture.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Qu'est-ce qui affecte la façon dont la Super Voiture se déplace ?

Codage

Urgence océanique

Colonel Jo and a Code Base robot with a plow attachment on the front standing along the shoreline of a cartoon beach covered with trash. Jo and the robot are in the process of collecting the trash.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 120minutes
  • 3 Laboratoires

Appliquez vos compétences en codage pour aider à nettoyer l'océan à l'aide de Code Base et de VEXcode GO.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Qu’est-ce que le code ?
  • Comment faire bouger mon robot ?
  • Comment puis-je résoudre un problème avec mon robot ?

Ingénierie

Coup de main

Colonel Jo standing against a green background with the VEX GO Adaptation Claw raised in one hand.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 80minutes
  • 2 Laboratoires

Examinez et modifiez la griffe d'adaptation pour aider à résoudre des problèmes authentiques.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment puis-je utiliser des outils pour aider à résoudre des problèmes authentiques ?
  • Comment les mécanismes sont-ils utilisés dans la vie quotidienne et au travail ?

Science

Voiture aimantée

The VEX GO Magnet car sits to the right with a strong horseshoe magnet to the left, attracting and repelling various magnetic materials, including Col. Jo who is flying through the air away towards the magnet.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 40minutes
  • 1 Laboratoire

Les élèves utilisent la voiture magnétique pour étudier les propriétés du magnétisme et de la force magnétique.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment les aimants interagissent-ils entre eux et avec d’autres objets ?

Conception

Pantographe

Colonel Jo stands at a table with the VEX GO Pantograph build on it, moving the pencil to create a scaled drawing.
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 80minutes
  • 2 Laboratoires

Découvrez comment créer des dessins à l'échelle et les utiliser dans des défis de conception.

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Comment la mécanique de construction du Pantographe l'aide-t-elle à créer des dessins à l'échelle ?
  • Comment pouvons-nous utiliser des outils pour créer des modèles qui communiquent nos idées ?
  • En quoi le Pantographe est-il utile dans des contextes réels ?
     

Codage

Bras robotique

robot arm
  • Grade 3-5
  • Âges 8+
  • 200minutes
  • 5 Laboratoires

Travaillez avec le bras robotique et ses adaptations pour découvrir ce que les bras robotiques peuvent faire et comment ils fonctionnent !

Questions essentielles du laboratoire STEM

  • Qu'est-ce qu'un bras robotisé ?
  • Comment fonctionne un bras robotisé ?