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Mise en œuvre des laboratoires STEM VEX GO

Les laboratoires STEM sont conçus pour être le manuel de l'enseignant en ligne pour VEX GO. Comme un manuel d'enseignant imprimé, le contenu destiné aux enseignants des laboratoires STEM fournit toutes les ressources, le matériel et les informations nécessaires pour pouvoir planifier, enseigner et évaluer avec VEX GO. Les diaporamas d'images de laboratoire sont le complément destiné aux étudiants de ce matériel. For more detailed information about how to implement a STEM Lab in your classroom, see the Implementing VEX GO STEM Labs article.

Objectifs et normes

Objectifs

Les étudiants postuleront

  • Comment utiliser une griffe d’adaptation comme mécanisme pour ramasser des objets en classe.

Les élèves donneront un sens à

  • Comment les mécanismes sont utilisés dans la vie quotidienne pour faciliter les tâches, comme l'utilisation d'un taille-crayon au lieu de tailler votre crayon à la main.
  • Comment les mécanismes peuvent être utilisés pour résoudre des problèmes du monde réel, comme l’utilisation de la griffe d’adaptation pour ramasser des objets à mobilité limitée.

Les étudiants seront compétents dans

  • Utiliser la griffe d'adaptation pour saisir efficacement des objets de différentes tailles et poids en classe.
  • Utilisation d'une liste de contrôle pour enregistrer des données tout en testant la capacité de la griffe d'adaptation à ramasser des objets dans la classe.  
  • Utiliser les données pour apporter des modifications à la griffe d'adaptation afin de récupérer efficacement un objet de classe qu'ils avaient du mal à saisir au départ.  
  • Apporter des modifications à la griffe d’adaptation.

Les étudiants sauront

  • Comment fonctionne et se déplace la griffe d'adaptation.
  • Comment utiliser la griffe d'adaptation comme mécanisme.
  • Comment la griffe d'adaptation est un mécanisme qui peut être utilisé pour faciliter la vie des personnes à mobilité réduite, comme les personnes âgées, qui ramassent des objets.

Objectif(s)

Objectif

  1. Les élèves décriront comment des outils ou des mécanismes peuvent être utilisés pour résoudre des problèmes du monde réel.
  2. Les élèves évalueront l’utilisation de la griffe d’adaptation pour déterminer si la griffe d’adaptation est l’outil approprié pour la tâche.

Activité

  1. Pendant Engage, les élèves discuteront des mécanismes qu’ils ont vus ou expérimentés dans le monde réel et qui facilitent les choses.
  2. Dans la première partie de jeu, les élèves utiliseront une liste de contrôle pour évaluer quels objets peuvent être récupérés par la griffe d’adaptation.

Évaluation

  1. Les élèves expliqueront comment la griffe d'adaptation peut être utilisée dans des applications du monde réel pendant la pause de mi-jeu.  Au cours de la section Partager, les élèves décriront comment un mécanisme peut faciliter la vie.
  2. Dans la partie 2 de la partie Jeu, les élèves évalueront et adapteront leur griffe d’adaptation pour réussir à saisir un nouvel objet.

Connexions aux normes