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VEX 123 Activités

Ces activités offrent davantage de façons d'interagir avec les 123 robots, en proposant des exercices simples d'une page qui sont liés au contenu et au codage qu'ils apprennent en classe.

Ils sont conçus pour être faciles à suivre pour une utilisation indépendante par les étudiants, comme activité complémentaire ou dans le cadre d’un centre d’apprentissage. Grâce aux liens avec le curriculum, ils peuvent également faire partie d’une leçon d’un enseignant ou d’une stratégie d’échafaudage pour soutenir l’apprentissage différencié.

Chacun est conçu avec une activité de jeu de base, qui s'appuie sur des invites de défi ; « remixer » les compétences et les concepts que les étudiants ont appris et intégrer les concepts informatiques dans le programme de manière transparente.

Cliquez sur l'une des vignettes ci-dessous pour accéder à une activité VEX 123.

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Créez un projet dans VEXcode GO qui demande à la base de code de se rendre à un point spécifique d'une grille.

Activity Image
Image
Top down view of a 2 by 2 square field of GO field tiles with a GO Code Base robot. The sides are labeled as x and y axes, and the bottom left corner is labeled as the origin with x 0 y 0.
VEX Platform
Builds
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/go/Activities/GO Activity - Code Base Coordinates.pdf