आकार वास्तुकला आश्चर्य
आकार वास्तुकला आश्चर्य
आर्ट कैनवास+ प्लेग्राउंड पर त्रिभुज, वर्ग, आयत और/या समलंब चतुर्भुज बनाने और उनमें रंग भरने के लिए [ड्राइव फॉर] और [टर्न फॉर] ब्लॉक और वीआर रोबोट पर वीआर पेन का उपयोग करके एक एल्गोरिदम बनाएं, ताकि एक शेप आर्किटेक्चर वंडर बनाया जा सके!
- आर्ट कैनवस+ प्लेग्राउंड का चयन करें।
- वीआर रोबोट को इस तरह से कोड करें कि वह खेल के मैदान पर त्रिभुज, वर्ग, आयत या समलंब चतुर्भुज का चित्र बनाए और उसमें रंग भरे।
- वीआर रोबोट को अपनी इच्छित स्थिति तक ले जाएं।
- किसी विशिष्ट आकृति की भुजाओं की लंबाई और आंतरिक कोणों का निर्धारण कीजिए
- वीआर रोबोट पर मौजूद पेन का उपयोग करें और कैनवास पर आकृति बनाने के लिए वीआर रोबोट को कोड करने के लिए [ड्राइव फॉर] और [टर्न फॉर] ब्लॉक का उपयोग करें। जब आपको [Drive for] और [Turn for] कमांड को एक निश्चित संख्या में दोहराने की आवश्यकता हो, तो प्रोजेक्ट को छोटा और अधिक आसानी से पठनीय बनाने के लिए लूप का उपयोग करें।
- वीआर रोबोट को आकृति क्षेत्र में ले जाएं और [क्षेत्र को रंग से भरें] ब्लॉक का उपयोग करके आकृति क्षेत्र को एक विशिष्ट रंग से भरें
- वीआर रोबोट को कोड करें ताकि वह वांछित स्थानों पर विभिन्न आकारों के अधिक त्रिभुज, वर्ग, आयत या समलंब चतुर्भुज बना सके और उनमें रंग भर सके, जिससे एक अद्भुत आकृति का निर्माण हो सके।
- अपने प्रोजेक्ट में एक नोट जोड़कर उस वास्तुशिल्प चमत्कार के पीछे की कहानी बताएं।
सहायक सुझाव
कंट्रोल श्रेणी से रिपीट ब्लॉक का उपयोग करके वीआर रोबोट को कोड करें ताकि वह अंदर मौजूद ब्लॉकों को एक निश्चित संख्या में दोहरा सके।

पाइथन कमांड से मिलान:
प्रत्येक repeat_count के लिए range(2): wait(5, MSEC)
- अपनी कलाकृति को सहेजने और दूसरों के साथ साझा करने के लिए आर्ट कैनवास + प्लेग्राउंड पर 'डाउनलोड कैनवास बटन' का उपयोग करें! वीआर आर्ट कैनवास+ के बारे में अधिक जानने के लिए, लेख देखें
- अपनी इच्छानुसार ज्यामितीय आकृतियाँ बनाने के लिए भुजाओं की लंबाई और आंतरिक कोणों को समायोजित करें। शेप आर्किटेक्चर वंडर को डिजाइन करने के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया निम्नलिखित उदाहरण देखें। रचनात्मक बनो!


