Şekil Mimarisi Harikası
Şekil Mimarisi Harikası
[Sürüş için] ve [Dönüş için] bloklarını ve VR Robot üzerindeki VR Kalemi kullanarak Art Canvas+ Oyun Alanı üzerinde üçgenler, kareler, dikdörtgenler ve/veya yamuklar çizip renklendirerek bir Şekil Mimari Harikası yaratmak için bir algoritma oluşturun!
- Art Canvas+ Playground'u seçin.
- Sanal gerçeklik robotunu, oyun alanında üçgen, kare, dikdörtgen veya yamuk çizip boyayacak şekilde kodlayın.
- VR robotunu istediğiniz konuma götürün.
- Verilen bir şeklin kenar uzunluklarını ve iç açılarını belirleyin.
- VR Robot üzerindeki Kalemi kullanın ve [Sürüş için] ve [Dönme için] bloklarını kullanarak VR Robot'un tuval üzerine şekil çizmesini kodlayın. [Sürüş için] ve [Dönüş için] komutlarını belirli sayıda tekrarlamanız gerektiğinde, projeyi daha kısa ve daha kolay okunabilir hale getirmek için bir döngü kullanın.
- VR robotunu şekil alanına sürün ve [Alanı renkle doldur] bloğunu kullanarak şekil alanını belirli bir renkle doldurun.
- Şekil Mimarisi Harikası yaratmak için, sanal gerçeklik robotunu istenilen konumlarda çeşitli boyutlarda daha fazla üçgen, kare, dikdörtgen veya yamuk çizmesi ve renklendirmesi için kodlayın.
- Projenize, o mimari harikanın ardındaki hikâyeyi açıklayan bir not ekleyin.
Faydalı İpuçları
VR Robot'un içindeki blokları belirli sayıda tekrar etmesini sağlamak için Kontrol kategorisindeki repeat bloğunu kullanın.

Eşleşen Python komutu:
for repeat_count in range(2): wait(5, MSEC)
- Sanat eserinizi kaydedip başkalarıyla paylaşmak için Art Canvas + Playground'daki 'Tuval İndir Düğmesi'ni kullanın! VR Art Canvas + kullanımı hakkında daha edinmek için bu makaleye bakın.
- İstediğiniz geometrik şekilleri oluşturmak için kenar uzunluklarını ve iç açıları ayarlayın. Şekil Mimarisi Harikası'nın tasarımına dair daha fazla fikir için lütfen aşağıdaki örneklere bakın. Yaratıcı olun!


