Ana içeriğe atla

Şekil Mimarisi Harikası

Şekil Mimarisi Harikası

[Sürüş için] ve [Dönüş için] bloklarını ve VR Robot üzerindeki VR Kalemi kullanarak Art Canvas+ Oyun Alanı üzerinde üçgenler, kareler, dikdörtgenler ve/veya yamuklar çizip renklendirerek bir Şekil Mimari Harikası yaratmak için bir algoritma oluşturun!

  • Art Canvas+ Playground'u seçin.
  • Sanal gerçeklik robotunu, oyun alanında üçgen, kare, dikdörtgen veya yamuk çizip boyayacak şekilde kodlayın.
    • VR robotunu istediğiniz konuma götürün.
    • Verilen bir şeklin kenar uzunluklarını ve iç açılarını belirleyin. 
    • VR Robot üzerindeki Kalemi kullanın ve [Sürüş için] ve [Dönme için] bloklarını kullanarak VR Robot'un tuval üzerine şekil çizmesini kodlayın. [Sürüş için] ve [Dönüş için] komutlarını belirli sayıda tekrarlamanız gerektiğinde, projeyi daha kısa ve daha kolay okunabilir hale getirmek için bir döngü kullanın.
    • VR robotunu şekil alanına sürün ve [Alanı renkle doldur] bloğunu kullanarak şekil alanını belirli bir renkle doldurun. 
  • Şekil Mimarisi Harikası yaratmak için, sanal gerçeklik robotunu istenilen konumlarda çeşitli boyutlarda daha fazla üçgen, kare, dikdörtgen veya yamuk çizmesi ve renklendirmesi için kodlayın.
  • Projenize, o mimari harikanın ardındaki hikâyeyi açıklayan bir not ekleyin.

Faydalı İpuçları

VR Robotu tarafından Art Canvas Plus Oyun Alanı'nda çizilen Mısır Piramitleri.

VR Robotu tarafından Art Canvas Plus Oyun Alanı'nda çizilen Washington Anıtı.

VR Robotu tarafından Art Canvas Plus Oyun Alanı'nda çizilen Yunan Tapınağı.