आकार पशु
आर्ट कैनवास+ प्लेग्राउंड पर त्रिभुज और वर्ग बनाने और रंग भरने के लिए [ड्राइव फॉर] और [टर्न फॉर] ब्लॉक और वीआर रोबोट पर वीआर पेन का उपयोग करके एक एल्गोरिदम बनाएं ताकि एक शेप एनिमल बनाया जा सके!
- आर्ट कैनवस+ प्लेग्राउंड का चयन करें।
- वीआर रोबोट को इस तरह कोड करें कि वह खेल के मैदान पर एक त्रिभुज या वर्ग बनाए और उसमें रंग भरे।
- वीआर रोबोट को अपनी इच्छित स्थिति तक ले जाएं।
- वीआर रोबोट पर पेन का उपयोग करें और कैनवास पर त्रिभुज या वर्ग बनाने के लिए वीआर रोबोट को कोड करने के लिए [ड्राइव फॉर] और [टर्न फॉर] कमांड को एक निश्चित संख्या में दोहराने के लिए एक लूप का उपयोग करें।
- वीआर रोबोट को आकृति क्षेत्र में ले जाएं और [क्षेत्र को रंग से भरें] ब्लॉक का उपयोग करके आकृति क्षेत्र को एक विशिष्ट रंग से भरें
- वीआर रोबोट को कोड करें ताकि वह वांछित स्थानों पर विभिन्न आकारों के और अधिक त्रिभुज या वर्ग बनाकर और उनमें रंग भरकर एक शेप एनिमल बना सके।
सहायक सुझाव
लुक्स श्रेणी से सेट पेन कलर ब्लॉक का उपयोग करके पेन का रंग चुनें। ब्लॉक में मौजूद लाल, हरे और नीले स्लाइडर्स को हिलाकर प्राथमिक रंगों को मिलाकर मिश्रित रंग प्राप्त करें।

पाइथन कमांड से मिलान:
पेन.सेट_पेन_कलर_आरजीबी(255, 255, 0, 100)
फिल कलर चुनने के लिए लुक्स श्रेणी से फिल एरिया विद कलर ब्लॉक का उपयोग करें। ब्लॉक में मौजूद लाल, हरे और नीले स्लाइडर्स को हिलाकर प्राथमिक रंगों को मिलाकर मिश्रित रंग प्राप्त करें।

पाइथन कमांड से मिलान:
पेन.फिल(255, 255, 0, 100)
- पेन के उपयोग के में अधिक जानने के लिए, यह लेख देखें
कंट्रोल श्रेणी से रिपीट ब्लॉक का उपयोग करके वीआर रोबोट को कोड करें ताकि वह अंदर मौजूद ब्लॉकों को एक निश्चित संख्या में दोहरा सके।

पाइथन कमांड से मिलान:
प्रत्येक repeat_count के लिए range(4): wait(5, MSEC)
- अपनी कलाकृति को सहेजने और दूसरों के साथ साझा करने के लिए आर्ट कैनवास + प्लेग्राउंड पर 'डाउनलोड कैनवास बटन' का उपयोग करें! वीआर आर्ट कैनवास+ के बारे में अधिक जानने के लिए, लेख देखें
- रचनात्मक बनो! अपने ज्ञान का उपयोग करके एक आकृति वाला जानवर बनाएं। शेप एनिमल को डिजाइन करने के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया निम्नलिखित चित्र देखें।


