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आर्ट कैनवास+ प्लेग्राउंड पर त्रिभुज और वर्ग बनाने और रंग भरने के लिए [ड्राइव फॉर] और [टर्न फॉर] ब्लॉक और वीआर रोबोट पर वीआर पेन का उपयोग करके एक एल्गोरिदम बनाएं ताकि एक शेप एनिमल बनाया जा सके!

  • आर्ट कैनवस+ प्लेग्राउंड का चयन करें।
  • वीआर रोबोट को इस तरह कोड करें कि वह खेल के मैदान पर एक त्रिभुज या वर्ग बनाए और उसमें रंग भरे।
    • वीआर रोबोट को अपनी इच्छित स्थिति तक ले जाएं।
    • वीआर रोबोट पर पेन का उपयोग करें और कैनवास पर त्रिभुज या वर्ग बनाने के लिए वीआर रोबोट को कोड करने के लिए [ड्राइव फॉर] और [टर्न फॉर] कमांड को एक निश्चित संख्या में दोहराने के लिए एक लूप का उपयोग करें।
    • वीआर रोबोट को आकृति क्षेत्र में ले जाएं और [क्षेत्र को रंग से भरें] ब्लॉक का उपयोग करके आकृति क्षेत्र को एक विशिष्ट रंग से भरें 
  • वीआर रोबोट को कोड करें ताकि वह वांछित स्थानों पर विभिन्न आकारों के और अधिक त्रिभुज या वर्ग बनाकर और उनमें रंग भरकर एक शेप एनिमल बना सके।

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