আকৃতি প্রাণী
আর্ট ক্যানভাস+ প্লেগ্রাউন্ডে ত্রিভুজ ও বর্গক্ষেত্র আঁকতে এবং রঙ করে একটি আকৃতির প্রাণী তৈরি করার জন্য, ভিআর রোবটের ভিআর পেন ও [ড্রাইভ ফর] এবং [টার্ন ফর] ব্লকগুলো ব্যবহার করে একটি অ্যালগরিদম তৈরি করুন!
- আর্ট ক্যানভাস+ প্লেগ্রাউন্ড নির্বাচন করুন।
- খেলার মাঠে একটি ত্রিভুজ বা বর্গক্ষেত্র আঁকতে ও রঙ করতে ভিআর রোবটটিকে কোড করুন।
- ভিআর রোবটটিকে আপনার পছন্দসই অবস্থানে নিয়ে যান।
- ক্যানভাসে একটি ত্রিভুজ বা বর্গক্ষেত্র আঁকার জন্য ভিআর রোবটকে কোড করতে, এর পেনটি ব্যবহার করুন এবং একটি লুপের সাহায্যে নির্দিষ্ট সংখ্যক বার [Drive for] এবং [Turn for] কমান্ডগুলো পুনরাবৃত্তি করুন।
- ভিআর রোবটটিকে আকৃতিযুক্ত স্থানে নিয়ে যান এবং [রঙ দিয়ে স্থানটি পূরণ করুন] ব্লকটি ব্যবহার করে আকৃতিযুক্ত স্থানটিকে একটি নির্দিষ্ট রঙ দিয়ে পূরণ করুন
- একটি আকৃতিযুক্ত প্রাণী তৈরি করার জন্য ভিআর রোবটটিকে পছন্দসই অবস্থানে বিভিন্ন আকারের আরও ত্রিভুজ বা বর্গক্ষেত্র আঁকতে ও রঙ করতে কোড করুন।
সহায়ক ইঙ্গিত
কলমের রঙ নির্বাচন করতে Looks ক্যাটাগরি থেকে set pen color ব্লকটি ব্যবহার করুন। মিশ্রিত রঙ পেতে ব্লকের মধ্যে থাকা লাল, সবুজ ও নীল স্লাইডারগুলো নাড়াচাড়া করে প্রাথমিক রঙগুলো মেশান।

পাইথন কমান্ডের মিল:
pen.set_pen_color_rgb(255, 255, 0, 100)
ফিল কালার নির্বাচন করতে লুকস ক্যাটাগরি থেকে ফিল এরিয়া উইথ কালার ব্লকটি ব্যবহার করুন। মিশ্রিত রঙ পেতে ব্লকের মধ্যে থাকা লাল, সবুজ ও নীল স্লাইডারগুলো নাড়াচাড়া করে প্রাথমিক রঙগুলো মেশান।

পাইথন কমান্ডের মিল:
pen.fill(255, 255, 0, 100)
- পেন ব্যবহার সম্পর্কে আরও জানতে, নিবন্ধটি দেখুন
ভিআর রোবটকে এর ভেতরের ব্লকগুলোকে একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক বার পুনরাবৃত্তি করানোর জন্য কোড করতে, কন্ট্রোল ক্যাটাগরির repeat ব্লকটি ব্যবহার করুন।

পাইথন কমান্ডের মিল:
repeat_count এর জন্য range(4) পর্যন্ত: wait(5, MSEC)
- আপনার শিল্পকর্মটি সংরক্ষণ করে অন্যদের সাথে শেয়ার করতে আর্ট ক্যানভাস + প্লেগ্রাউন্ড-এ থাকা 'ডাউনলোড ক্যানভাস বাটন'টি ব্যবহার করুন! ভিআর আর্ট ক্যানভাস + বিষয়ে জানতে, নিবন্ধটি দেখুন
- সৃজনশীল হোন! তোমার জ্ঞান ব্যবহার করে একটি প্রাণীর আকৃতি তৈরি করো। আকৃতিযুক্ত প্রাণীর নকশা সম্পর্কে আরও ধারণা পেতে, অনুগ্রহ করে নিচের ছবিগুলো দেখুন।


