Tvar zvířete
Vytvořte algoritmus, který pomocí bloků [Jeď pro] a [Otoč pro] a VR pera na VR robotovi nakreslí a vybarví trojúhelníky a čtverce na uměleckém plátně+ a vytvoří tak tvarované zvíře!
- Vyberte hřiště Art Canvas+.
- Naprogramujte VR robota tak, aby na hřišti nakreslil a vybarvil trojúhelník nebo čtverec.
- Dojeďte s VR robotem na požadovanou pozici.
- Použijte pero na VR robotovi a ve smyčce opakujte příkazy [Jeď pro] a [Otoč pro] po stanovený počet opakování, abyste VR robota naprogramovali tak, aby na plátno nakreslil trojúhelník nebo čtverec.
- Vjeďte s VR robotem do oblasti tvaru a pomocí bloku [Vyplnit oblast barvou] vyplňte oblast tvaru specifickou barvou.
- Naprogramujte VR robota tak, aby nakreslil a vybarvil více trojúhelníků nebo čtverců různých velikostí na požadovaných pozicích a vytvořil tak tvar zvířete.
Užitečné rady
Pro výběr barvy pera použijte blok nastavit barvu pera z kategorie Vzhledy. Pohybem červeného, zeleného a modrého posuvníku v bloku smíchejte primární barvy a získáte tak promíchané barvy.

Odpovídající příkaz Pythonu:
pen.set_pen_color_rgb(255, 255, 0, 100)
Pro výběr barvy výplně použijte blok výplňové plochy barvou z kategorie Vzhledy. Pohybem červeného, zeleného a modrého posuvníku v bloku smíchejte primární barvy a získáte tak promíchané barvy.

Odpovídající příkaz Pythonu:
pero.fill(255, 255, 0, 100)
- Chcete-se dozvědět více o používání VR pera, si článek.
Použijte blok repeat z kategorie Control k napsání kódu pro VR robota, který bude opakovat bloky obsažené uvnitř po stanovený počet opakování.

Odpovídající příkaz Pythonu:
pro repeat_count v rozsahu (4): čekání (5, MSEC)
- Použijte tlačítko „Stáhnout plátno“ na stránce Art Canvas + Playground k uložení svého uměleckého díla a jeho sdílení s ostatními! - se dozvědět více o používání VR Art Canvas +, přečtěte si tento článek.
- Buďte kreativní! Využijte své znalosti k vytvoření tvarovaného zvířete. Další nápady na navrhování tvaru zvířete naleznete na následujících obrázcích.


