Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Σχήμα ζώου

Δημιουργήστε έναν αλγόριθμο για να χρησιμοποιήσετε τα μπλοκ [Drive for] και [Turn for] και το στυλό VR στο ρομπότ VR για να σχεδιάσετε και να χρωματίσετε τρίγωνα και τετράγωνα στο Art Canvas+ Playground για να δημιουργήσετε ένα σχήμα ζώου!

  • Επιλέξτε το Art Canvas+ Playground.
  • Κωδικοποιήστε το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) ώστε να σχεδιάζει και να χρωματίζει ένα τρίγωνο ή τετράγωνο στην παιδική χαρά.
    • Οδηγήστε το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) στην επιθυμητή θέση.
    • Χρησιμοποιήστε την πένα στο ρομπότ εικονικής πραγματικότητας και χρησιμοποιήστε έναν βρόχο για να επαναλάβετε τις εντολές [Drive for] και [Turn for] για έναν καθορισμένο αριθμό φορών, ώστε να προγραμματίσετε το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας να σχεδιάσει ένα τρίγωνο ή τετράγωνο στον καμβά.
    • Οδηγήστε το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) στην περιοχή σχήματος και χρησιμοποιήστε το μπλοκ [Γέμισμα περιοχής με χρώμα] για να γεμίσετε την περιοχή σχήματος με ένα συγκεκριμένο χρώμα. 
  • Κωδικοποιήστε το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) ώστε να σχεδιάζει και να χρωματίζει περισσότερα τρίγωνα ή τετράγωνα με διάφορα μεγέθη στις επιθυμητές θέσεις για να δημιουργήσει ένα σχήμα ζώου.

Χρήσιμες συμβουλές

  • Χρησιμοποιήστε το μπλοκ ορισμός χρώματος πένας από την κατηγορία Εμφάνιση για να επιλέξετε ένα χρώμα πένας. Μετακινήστε τα κόκκινα, πράσινα και μπλε ρυθμιστικά στο μπλοκ για να αναμίξετε τα βασικά χρώματα και να λάβετε ανάμεικτα χρώματα. 

    VEXcode Ορίστε το μπλοκ χρώματος πένας που διαβάζει ', ορίστε το χρώμα πένας' και το χρώμα οριστεί σε κίτρινο.

    • Αντίστοιχη εντολή Python:

      pen.set_pen_color_rgb(255, 255, 0, 100)
  • Χρησιμοποιήστε την περιοχή γεμίσματος με το μπλοκ χρώματος από την κατηγορία Εμφανίσεις για να επιλέξετε ένα χρώμα γεμίσματος. Μετακινήστε τα κόκκινα, πράσινα και μπλε ρυθμιστικά στο μπλοκ για να αναμίξετε τα βασικά χρώματα και να λάβετε ανάμεικτα χρώματα.

    VEXcode Γεμίστε την περιοχή με μπλοκ χρώματος που διαβάζει 'γεμίστε την περιοχή με χρώμα' και το χρώμα έχει οριστεί σε κίτρινο.

    • Αντίστοιχη εντολή Python:

      pen.fill(255, 255, 0, 100)
  • Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τη χρήση του στυλό VR, ανατρέξτε σε αυτό το άρθρο.
  • Χρησιμοποιήστε το μπλοκ επανάληψη από την κατηγορία Έλεγχος για να προγραμματίσετε το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας ώστε να επαναλαμβάνει τα μπλοκ που περιέχονται σε αυτό για έναν καθορισμένο αριθμό φορών.

    VEXcode Μπλοκ επανάληψης με την ποσότητα επανάληψης ορισμένη σε 4.

    • Αντίστοιχη εντολή Python:

      για repeat_count στην περιοχή(4):
      	wait(5, MSEC)
  • Χρησιμοποιήστε το κουμπί «Λήψη καμβά» στο Art Canvas + Playground για να αποθηκεύσετε το έργο τέχνης σας και να το μοιραστείτε με άλλους! Για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τη χρήση του VR Art Canvas +, δείτε αυτό το άρθρο. 
  • Να είσαι δημιουργικός! Χρησιμοποιήστε τις γνώσεις σας για να δημιουργήσετε ένα Ζώο με Σχήμα. Για περισσότερες ιδέες σχετικά με το σχεδιασμό του Shape Animal, ανατρέξτε στις παρακάτω εικόνες.
Το πρώτο από τα τρία παραδείγματα με σχήματα ζώων που σχεδιάστηκαν στην παιδική χαρά Art Canvas Plus. Αυτό το σχήμα ζώου μοιάζει με κοτοπουλάκι.

 

Δεύτερο από τα τρία παραδείγματα με σχήματα ζώων που σχεδιάστηκαν στην παιδική χαρά Art Canvas Plus. Αυτό το σχήμα ζώου μοιάζει με αλεπού.

 

Το πρώτο από τα τρία παραδείγματα με σχήματα ζώων που σχεδιάστηκαν στην παιδική χαρά Art Canvas Plus. Αυτό το σχήμα ζώου μοιάζει με κοτόπουλο.