Bersaing
Sekarang saatnya berkompetisi dalam kompetisi Platform Placer! Dalam kompetisi kendali pengemudi kooperatif ini, Anda akan mengembangkan strategi permainan untuk menggunakan dua robot guna menempatkan objek permainan di platform rendah, menengah, dan tinggi untuk mencapai skor tertinggi dalam waktu dua menit. Tonton video di bawah ini untuk mempelajari proses yang dapat Anda gunakan untuk menerapkan semua hal yang telah Anda pelajari sebelumnya ke kompetisi Platform Placer.
Memahami Aturan
Platform Placer dimainkan sebagai pertandingan kendali pengemudi kooperatif, di mana dua robot bekerja sama untuk mencetak cincin dan Buckyball di platform rendah, menengah, dan tinggi. Tujuannya adalah mencetak poin sebanyak mungkin dalam waktu dua menit. Tim dengan poin tertinggi, menang!
Anda dan tim Anda dapat menerapkan proses desain teknik pada desain robot dan strategi permainan kolaboratif Anda untuk memaksimalkan skor. Anda perlu bekerja sama untuk memaksimalkan peluang mencetak gol!
Ada banyak strategi yang dapat Anda gunakan untuk bersaing secara sukses dalam kompetisi Platform Placer. Saksikan animasi ini untuk melihat salah satu contoh permainan Platform Placer!
Aktivitas Kompetisi Penempatan Platform Google Doc / .docx / .pdf
Saat membaca peraturan, pikirkan bagaimana Anda dapat menggunakannya untuk mengembangkan strategi permainan.

Periksa Pemahaman Anda
Sebelum melanjutkan ke video berikutnya, pastikan Anda memahami aturan kompetisi dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda.
Periksa Pemahaman Anda
Google Doc / .docx / .pdf
Menerapkan Proses Desain Teknik
Tonton video ini tentang proses desain teknik untuk melihat bagaimana cara menelusuri langkah-langkah untuk terus mengembangkan dan menyempurnakan desain robot dan strategi permainan Anda untuk kompetisi Platform Placer.
Pengambilan Keputusan Kolaboratif
Saat Anda menjalani proses desain teknik, Anda perlu berkomunikasi dengan anggota tim Anda. Tonton video ini untuk melihat contoh komunikasi yang baik yang dapat Anda gunakan saat mengambil keputusan bersama tim Anda.
Pilih< Kembali ke Pelajaranuntuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.
PilihBerikutnya >untuk merefleksikan apa yang telah Anda pelajari dan lakukan sepanjang Pelajaran ini.