Skip to main content

แข่งขัน

ตอนนี้ถึงเวลาแข่งขันในการแข่งขัน Platform Placer แล้ว! ในการแข่งขันการควบคุมคนขับรถแบบร่วมมือกันนี้คุณจะพัฒนากลยุทธ์เกมเพื่อใช้หุ่นยนต์สองตัวเพื่อวางวัตถุเกมบนแพลตฟอร์มต่ำกลางและสูงเพื่อให้ได้คะแนนสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในสองนาที ดูวิดีโอด้านล่างเพื่อเรียนรู้กระบวนการที่คุณสามารถใช้เพื่อนำทุกสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ก่อนหน้านี้ไปใช้กับการแข่งขัน Platform Placer

ทำความเข้าใจกฎ

Platform Placer เกิดขึ้นในฐานะการแข่งขันควบคุมคนขับแบบร่วมมือกันซึ่งหุ่นยนต์สองตัวทำงานร่วมกันเพื่อทำคะแนนวงแหวนและบัคกี้บอลบนแพลตฟอร์มที่ต่ำปานกลางและสูง เป้าหมายคือการทำคะแนนให้ได้มากที่สุดในสองนาที ทีมที่มีคะแนนสูงสุดชนะ! 

คุณและทีมของคุณสามารถนำกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมไปใช้กับการออกแบบหุ่นยนต์ของคุณและกลยุทธ์การเล่นเกมร่วมกันของคุณเพื่อเพิ่มคะแนนสูงสุดของคุณ  คุณจะต้องทำงานร่วมกันเพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากโอกาสในการทำคะแนนของคุณ!

มีกลยุทธ์มากมายที่คุณสามารถใช้เพื่อแข่งขันให้ประสบความสำเร็จในการแข่งขัน Platform Placer ดูภาพเคลื่อนไหวนี้เพื่อดูตัวอย่างหนึ่งของการเล่นเกม Platform Placer!

กิจกรรมการแข่งขัน Placer Platform Google Doc /.docx / .pdf

ขณะที่คุณอ่านกฎให้คิดว่าคุณจะใช้มันเพื่อพัฒนากลยุทธ์เกมได้อย่างไร

มุมมองจากบนลงล่างของ Clawbots สองตัวที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของฟิลด์เกม Platform Placer

ตรวจสอบความเข้าใจของคุณ 

ก่อนที่จะไปยังวิดีโอถัดไปตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจกฎของการแข่งขันโดยการตอบคำถามในเอกสารด้านล่างในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ 

ตรวจสอบความเข้าใจของคุณ

Google Doc /.docx /.pdf

การประยุกต์ใช้กระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม

ดูวิดีโอนี้เกี่ยวกับกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมเพื่อดูวิธีดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อพัฒนาต่อไปและย้ำเกี่ยวกับการออกแบบหุ่นยนต์และกลยุทธ์เกมของคุณสำหรับการแข่งขัน Platform Placer 

เปิดโปสเตอร์กระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม

การตัดสินใจร่วมกัน

ในขณะที่คุณทำงานผ่านกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรมคุณจะต้องสื่อสารกับสมาชิกในทีมของคุณ ดูวิดีโอนี้เพื่อดูตัวอย่างการสื่อสารที่ดีที่คุณสามารถใช้ได้ในขณะที่คุณตัดสินใจกับทีมของคุณ


เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปที่ภาพรวมของบทเรียน 

เลือก ถัดไป > เพื่อทบทวนสิ่งที่ท่านได้เรียนรู้และทำตลอดบทเรียนนี้