Lompat ke isi utama

Aktivitas VEX 123

Kegiatan-kegiatan ini menawarkan lebih banyak cara untuk berinteraksi dengan 123 Robots, menyediakan latihan sederhana satu halaman yang terhubung dengan konten dan pengkodean yang mereka pelajari di kelas.

Materi ini dirancang agar mudah diikuti oleh siswa secara mandiri, sebagai kegiatan tambahan atau dalam pengaturan pusat pembelajaran. Dengan keterkaitan kurikulum, materi ini juga dapat menjadi bagian dari pelajaran guru, atau strategi pendukung untuk pembelajaran yang berbeda-beda.

Masing-masing dirancang dengan aktivitas bermain dasar, yang kemudian dikembangkan dengan petunjuk tantangan; "menggabungkan kembali" keterampilan dan konsep yang telah dipelajari siswa, dan memasukkan konsep ilmu komputer ke dalam kurikulum dengan cara yang mulus.

Klik salah satu kotak di bawah ini untuk mengakses Aktivitas VEX 123.

<  Kembali ke Rumah

Kodekan Robot Pengkodean VEX AIM untuk menempatkan tong-tong bernomor ke dalam kotak persegi ajaib untuk memecahkan teka-teki!

VEX Platform
Subject
Activity PDF Link
https://content.vexrobotics.com/assets/education/stem-labs/docs/aim/activities/Magic Square - VEX AIM Activity.pdf
Activity Image Alt
Pandangan perspektif suatu lapangan dengan kotak merah berukuran 3x3 yang ditandai, dengan angka 6, 7, 5, dan 8 yang ditulis dalam beberapa kotak. Robot AIM dengan emoji percaya diri sedang menempatkan tong berlabel 1 ke dalam kotak kosong di dalam kisi.
Activity Unit