Lompat ke isi utama

Pratinjau

  • 12-18 tahun
  • 45 menit - 4 jam, 35 menit
  • Pemula
Pratinjau gambar

Keterangan

  • Siswa diminta menggunakan penalaran proporsional dan skala untuk merancang lintasan balap untuk Speedbot.

Konsep Kunci

  • Penalaran Matematika
  • Penalaran Proporsional
  • Desain Iteratif

Tujuan

  • Buatlah jalur balap dengan perencanaan menggunakan gambar berskala.
  • Menganalisis hubungan antara pengukuran berskala.
  • Berlatih mengonversi satuan.
  • Memahami penggunaan skala dan penalaran proporsional.

Bahan yang dibutuhkan

Catatan Fasilitasi

  • Pastikan semua bagian yang dibutuhkan untuk pembuatan tersedia sebelum memulai Lab STEM ini.
  • Meskipun V5 Robot Brain disertakan dalam pembuatan VEX V5 Speedbot, tidak ada pemrograman yang diperlukan.
  • Pastikan ada cukup ruang di ruang kelas untuk mengukur dan menandai area lapangan untuk lintasan balap yang akan digunakan.
  • Menyediakan ruang khusus untuk membuat lintasan balap dapat membantu mempercepat keputusan awal untuk area desain.
  • Buku catatan teknik dapat berupa kertas bergaris yang di dalam folder atau binder. Buku catatan yang ditampilkan adalah contoh yang lebih canggih yang tersedia melalui VEX Robotics.
  • Selama proses desain berulang sebelum tantangan, tim harus menguji keakuratan pengukuran dan konversi matematika mereka.
  • Perkiraan kecepatan setiap bagian Lab Stem adalah sebagai berikut: Mencari - 125 menit, Bermain - 85 menit, Menerapkan - 15 menit, Memikirkan kembali - 45 menit, Mengetahui - 5 menit.

Tingkatkan Pembelajaran Anda

  • Matematika
    • Tambahkan item lain ke jalur balap fisik, berdasarkan skala. Beberapa barang dapat mencakup, stan, kotak pers, stan konsesi, pohon, bangku, dll.
    • Gambarlah peta lingkungan sekolah atau lokasi terkenal lainnya di komunitas sekolah dengan skala yang tepat.
  • Studi Sosial
    • Lihatlah berbagai peta untuk membandingkan skala yang digunakan. Mintalah siswa membuat serangkaian pertanyaan mereka sendiri dan kemudian bertukar jawaban dengan siswa lainnya.
    • Teliti bagaimana kartografer menggunakan teknologi untuk membantu membuat peta yang lebih akurat.

Standar Pendidikan

Standar Literasi Teknologi (STL)

  • 4.E

Standar Sains Generasi Berikutnya (NGSS)

  • HS-ETS1-2
  • HS-ETS1-3

Standar Inti Negara Bagian (CCSS)

  • RST.9-10.3
  • RST.11-12.3
  • HSN.QA1
  • HSA.CED.A.1
  • MP.4
  • MP.5
  • MP.6
  • CCSS.MATEMATIKA.KONTEN.6.RP.A.1
  • CCSS.MATEMATIKA.KONTEN.6.RP.A.3.D

TEKS

  • 126.40.c.1
  • 111.39.c.1