Pratinjau
- 12-18 tahun
- 45 menit - 4 jam, 35 menit
- Pemula
Keterangan
- Siswa diminta menggunakan penalaran proporsional dan skala untuk merancang lintasan balap untuk Speedbot.
Konsep Kunci
- Penalaran Matematika
- Penalaran Proporsional
- Desain Iteratif
Tujuan
- Buatlah jalur balap dengan perencanaan menggunakan gambar berskala.
- Menganalisis hubungan antara pengukuran berskala.
- Berlatih mengonversi satuan.
- Memahami penggunaan skala dan penalaran proporsional.
Bahan yang dibutuhkan
- 1 atau lebih VEX V5 Classroom Starter Kits
- Gulungan Pita
- Tongkat Meter atau Penggaris
- Kalkulator
- Buku Catatan Teknik
- Stopwatch
- Beberapa kotak
- Binder 3-Cincin
Catatan Fasilitasi
- Pastikan semua bagian yang dibutuhkan untuk pembuatan tersedia sebelum memulai Lab STEM ini.
- Meskipun V5 Robot Brain disertakan dalam pembuatan VEX V5 Speedbot, tidak ada pemrograman yang diperlukan.
- Pastikan ada cukup ruang di ruang kelas untuk mengukur dan menandai area lapangan untuk lintasan balap yang akan digunakan.
- Menyediakan ruang khusus untuk membuat lintasan balap dapat membantu mempercepat keputusan awal untuk area desain.
- Buku catatan teknik dapat berupa kertas bergaris yang di dalam folder atau binder. Buku catatan yang ditampilkan adalah contoh yang lebih canggih yang tersedia melalui VEX Robotics.
- Selama proses desain berulang sebelum tantangan, tim harus menguji keakuratan pengukuran dan konversi matematika mereka.
- Perkiraan kecepatan setiap bagian Lab Stem adalah sebagai berikut: Mencari - 125 menit, Bermain - 85 menit, Menerapkan - 15 menit, Memikirkan kembali - 45 menit, Mengetahui - 5 menit.
Tingkatkan Pembelajaran Anda
- Matematika
- Tambahkan item lain ke jalur balap fisik, berdasarkan skala. Beberapa barang dapat mencakup, stan, kotak pers, stan konsesi, pohon, bangku, dll.
- Gambarlah peta lingkungan sekolah atau lokasi terkenal lainnya di komunitas sekolah dengan skala yang tepat.
- Studi Sosial
- Lihatlah berbagai peta untuk membandingkan skala yang digunakan. Mintalah siswa membuat serangkaian pertanyaan mereka sendiri dan kemudian bertukar jawaban dengan siswa lainnya.
- Teliti bagaimana kartografer menggunakan teknologi untuk membantu membuat peta yang lebih akurat.
Standar Pendidikan
Standar Literasi Teknologi (STL)
- 4.E
Standar Sains Generasi Berikutnya (NGSS)
- HS-ETS1-2
- HS-ETS1-3
Standar Inti Negara Bagian (CCSS)
- RST.9-10.3
- RST.11-12.3
- HSN.QA1
- HSA.CED.A.1
- MP.4
- MP.5
- MP.6
- CCSS.MATEMATIKA.KONTEN.6.RP.A.1
- CCSS.MATEMATIKA.KONTEN.6.RP.A.3.D
TEKS
- 126.40.c.1
- 111.39.c.1