Crea un progetto VEXcode IQ utilizzando il sensore Touch LED.
Crea un progetto VEXcode IQ utilizzando il sensore Touch LED.
Il tuo BaseBot può girare con l'angolazione corretta per evitare di rovesciare i marcatori?
Codifica il tuo BaseBot per percorrere l'intero campo da golf, evitando le sabbiere!
Muoviti nel labirinto cittadino utilizzando il controller. Per prima cosa costruisci la città, poi guidaci dentro!
Codifica il BaseBot per spingere i cubi fuori dal quadrato!
Usa il sensore ottico per viaggiare da un cubo all'altro!
Codifica il BaseBot per viaggiare in luoghi diversi!
Usa il sensore di distanza per evitare i cubi!
Usa l'interruttore del paraurti per risolvere un labirinto di cubi!
6 Lezioni
In questa unità esplorerai la differenza tra il controllo del conducente e le sfide autonome, mentre impari a guidare il Clawbot e a codificarlo per ordinare e impilare i cubi nella competizione Cube Collector!
Visita il Portale degli insegnanti per materiali di supporto e video per gli insegnanti sui contenuti e sulla facilitazione delle lezioni di Cube Collector.
Lezione 1: Introduzione
In questa lezione, verrai introdotto alla competizione Cube Collector, costruirai il Clawbot e ti preparerai a programmare.
Lezione 2: Controllo del conducente
In questa lezione, imparerai a utilizzare il programma Driver Control su IQ Brain in modo da poter guidare il Clawbot per impilare e segnare cubi sul campo e partecipare alla Speed Stack Challenge.
Lezione 3: Codifica dei movimenti autonomi
In questa lezione, imparerai a codificare il tuo robot per movimenti autonomi, incluso come pianificare il percorso del tuo robot. Quindi, creerai un progetto VEXcode IQ per assegnare un punteggio e impilare i cubi nella sfida autonoma Coding for Cubes.
Lezione 4: Utilizzo di più programmi (autonomo e autista partner)
In questa lezione, imparerai a personalizzare i controlli del conducente e come utilizzare il controller e VEXcode IQ per ottimizzare la tua strategia di guida per competere in una sfida con il controllo del conducente e le corse autonome.
Lezione 5: Concorso per collezionisti di cubi
In questa lezione, applicherai quanto appreso dalle lezioni precedenti per competere nella competizione Cube Collector!
Lezione 6: Conclusione
In questa lezione, rifletterai sull'unità e identificherai le connessioni tra ciò che hai fatto e una carriera STEM correlata.